《雨血:影之刃》已于9月19日正式登陆AppStore,并将于今日开启安卓公测.游戏以激爽连招,浓墨画风为人称赞,但是其中不乏槽点,就是自动战斗系统!动作游戏的打击感是那么的重要,当玩家只需要移动游戏人物就会自动打击敌人!这使得许多玩家觉得意犹未尽!不过《影之刃》的系统策划可不这么认为,让我们看看他们如何看待这个问题吧!

推荐连招:快速上手,助力大侠之路
有些大侠在连招链上慢满满地放上酷炫狂霸叼炸天的杀意大招,结果只留下一句遗言:哎?我的大招怎么放不出来?同样的,也有大侠专注基础招式三十年,杀意满满,伤害平平.
这样是不是不科学?于是,我们有了"某科学的连招推荐".旨在给新手一个教科书式的连招教学,将积蓄杀意、释放杀意制造伤害的输出循环以简单易懂的方式展现出来,基本上不会出现杀意断片或者伤害不够的效果,方便初入局的侠士闯荡南武林.
到技能变多、连招链选择更多的时候,已经成名的大侠,早已把连招精髓融会贯通,又怎会拘泥于推荐连招?


