美国游戏开发商Spacetime近日曝光了其新作品MOBA《冠军召唤》,而其即将登陆手游平台!
当年的红极一时的混沌与秩序之英雄战歌大家应该不会陌生,此后有Zynga在2013年推出《至日竞技场》(Solstice Arena)、锤与凿(Hammer & Chisel)的《永恒命运》(Fates Forever)、波兰游戏开发商CD Projekt RED的《猎魔人:鏖战竞技场》(The Witcher Battle Arena),以及去年在苹果发布会的到展示的《虚荣》(Vain Glory)等等。
故而“移动端MOBA”的概念并不新鲜,但由于这一移动平台的特性与PC不同,MOBA手游一直在移动端寻找着适合的交互方式。在游戏内容上,有的精简地图保留基础玩法、有的维持复杂操作极力还原PC端MOBA游戏体验。对于《冠军召唤》,游戏采用了3v3的对抗模式,提供20个各具的特色的英雄让玩家选择,移除了商店、小兵、树林等设定,每场比赛大致耗时5分钟。



