任天堂手游《Pokemon Go》一经上线立刻在全球各大主流社交网络中火爆异常,创下各种手游新纪录。目前精灵宝可梦在全球30多个国家和地区上线仅仅一个月不到的时间里,就已经以席卷天下之势狂揽收入1.6亿美元,折合人民币约10.6亿元,这些成绩对于任何一个开发商来说都是让人羡慕嫉妒恨的。

《Pokemon Go》的迅速成功对于很多人来说就像是一夜爆发,《口袋妖怪》的IP光环加上无以复加的狗屎运,创始团队Niantic似乎瞬间成为了上帝的宠儿。
《PokemonGo》在全球延迟开服,未考虑从实体商家等获得广告收入的情况下,首月营收达到1.6亿,相比今年早些的现象级手游《皇室战争》首月营收的1.1亿美元,高出45%。并且在《皇室战争》这款手游里中国玩家还有不少贡献,而《PokemonGo》在中国大陆尚且没有正是上线。这样的数据,让很多投资者看好《PokemonGo》的未来。
《Pokemon GO》为何能在短时间内大量吸金?
首先,这款游戏包含LBS、收集、养成、对战等多种要素,使得游戏玩法足够有趣。玩家不论是为了减少走路、获得更多精灵球,还是为了在对战中更强,都有足够的付费动机。而且氪金强度相对合理,普通玩家适度付费就能玩得更开心。这样容易让玩家养成每隔一段时间就主动付费的习惯。
此外,还有很重要的一点。带有收藏玩法的游戏,通常都抓住了玩家爱在社交圈内炫耀的心理。而且,《Pokemon GO》天然的IP优势,让玩家一旦晒出新捕获的小精灵,立刻就能在社交圈中收获一大波羡慕和点赞。
如此一来,病毒式的传播速度让《Pokemon GO》的装机量很快超过1亿次。极其广泛的传播范围,加上好友之间的攀比心理,更容易为游戏带来不菲的收入。
据应用分析公司App Annie表示,预计《Pokemon GO》的年收入或许可以超过10亿美元。


