8月16日,腾讯公布截至2017年6月30 日未经审核的第二季度及中期综合业绩。财报显示,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%;2017年第二季度,总收入为人民币566.06亿元(83.56亿美元),比去年同期增长59%。其中,第二季度网络游戏收入增长39%至人民币238.61亿元,主要来自智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏及《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游(新职业萌炸来袭)》及《经典版天龙手游》等新游戏)及个人计算机游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的收入增长。

财报显示,个人电脑客户端游戏收入同比增长29%至约人民币136亿元,受益于主要游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的强劲表现。每用户平均收入(ARPU)整体实现同比及环比增长。
智能手机游戏收入同比增长54%至约人民币148亿元(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入),首次超过个人计算机客户端游戏收入。智能手机游戏收入增长乃受现有游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》)及新游戏(如动作类游戏《魂斗罗:归来》、角色扮演游戏《龙之谷手游》与《经典版天龙手游》)所推动。


