三年前,谁也没想到,一家看似名不经传的公司,能够带领当时并不被人看好的国产二次元产品走出国门,甚至在对该品类要求最高的日本市场获得了优秀的成绩,成为首款登顶日本畅销榜的国产手游。打破了此前国内厂商出海日本的最好记录,自此开启了国产二次元集体反攻日本市场的“伟大航线”。
自2014年成立后,悠星一直专攻二次元赛道。而在代理了《碧蓝航线》日服后,悠星选择将全部精力扑在了二次元产品的全球发行上。之后代理的《第七史诗》、《雀魂》也都在港澳台地区、日韩等海外市场取得过亮眼的表现。

结语
伴随着中国出海发行商能力的提升,产品来源的多样化必将成为接下来国内发行商出海的新趋势。抛开中国研发商的产品,产能充足的日韩公司自然成为了下一个顺位选择。
在中重度商业游戏领域,尽管目前仅有中国发行商在海外代理韩游的情形出现,但韩国手游毕竟存在着品类单一化的困境,题材更加丰富的日本产品很有可能成为国内发行商全球发行业务的下一个选择。
GameLook认为,将来很可能出现“以子之矛攻子之盾”的有趣景象,即中国发行商在日本市场集体发行日本中小研发商的游戏,用中国资金扶持日本研发商开发游戏、甚至直接收购日本团队。而悠星连续代理韩国游戏的做法已为未来这场大戏开了一个好头。


