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  • 中国手游市场占世界25%,超9成玩家玩手游

    近日著名的数据分析网站Niko Partners公布了《中国手机游戏市场报告》。据Niko Partners的调查,2018年中国手机游戏总收入达到156.3亿美元,较2017年同比上升28.9%; 并且在中国的游戏玩家中,95%都会...

    数据分析 发布时间:2019-05-09 14:33:52

  • 游戏工委:2019Q1手游377.5亿元,同比增10.3%

    4月28日消息,自机构改革完成后中宣部已成为游戏业主管部门,而在该部门接手之后,今日游戏工委正式发布了新一期的行业官方口径的产业报告。 报告显示,2019Q1国内游戏业实际销售收入达...

    数据分析 发布时间:2019-04-29 14:42:00

  • 游戏研发哪座城市强?TOP100手游研发所在地调查

    近期参加各种发布会、分享会等行业活动的从业者可能会发现一个趋势,那就是发行商越来越多、开发商却越来越少,发行都喊产品难找,优质CP成了稀缺动物。 在开发商物以稀为贵的今天,...

    数据分析 发布时间:2019-04-16 17:07:00

  • 荒野乱斗数据报告:每下载付费为2.3美元

    自去年12月12日在全球多个地区上市以来,Supercell最新手游《荒野乱斗》(英文名:Brawl Stars)在全球多个市场表现优异。我们之前报道过,《荒野乱斗》在上市90天内全球吸金1.5亿美元。Senso...

    数据分析 发布时间:2019-03-27 17:29:08

  • 2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9%

    极光大数据(纳斯达克股票代码:JG)针对腾讯、字节跳动和百度旗下应用矩阵的用户使用时长表现发起了市场洞察分析。就移动设备覆盖率而言,腾讯、字节跳动和百度旗下的应用矩阵均有着...

    数据分析 发布时间:2019-03-27 15:32:44

  • 斗鱼年收入破40亿元:力争今年夏天IPO上市

    近日武汉东湖高新区相关部门对外表示,斗鱼直播的年收入已经超过40亿元。同时还有消息显示,斗鱼直播计划今年夏天进行IPO上市,预计还将进一步的融资。 斗鱼年收入已...

    数据分析 发布时间:2019-03-27 14:05:31

  • SuperData数据 Apex英雄首月收入近1亿

    SuperData公布了他们2月份的游戏统计及分析,消费者们在主机、PC和手机的数字游戏总消费超过了82亿美元,相比去年同期增长了2%,增长主要来自于手游,增长了9%,而高端PC市场下降了6%,主要...

    数据分析 发布时间:2019-03-26 11:12:03

  • eMarketer:2020年美国电竞广告营收有望突破2亿美元

    近日,市场研究公司eMarketer发布报告称, 2019年美国电子竞技广告收入将增长25%,2020年美国电子竞技广告营收有望突破2亿美元。 eMarketer将电子竞技定义为职业战队之间、有组织的竞技性比赛...

    数据分析 发布时间:2019-03-18 15:08:40

  • 全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿

    2018年,随着国内主管部门严打涉赌棋牌、棋牌游戏市场监管日趋严格,德扑彻底退出了中国市场。叠加去年国内整体手游市场增幅远低于海外,出海成为了很多公司的选择。 而在海外...

    数据分析 发布时间:2019-03-14 13:48:11

  • DUG 2018年全球游戏市场调查 总收入达1379亿美元

    近日,市场调查机构DotC United Group发布了《2018年度全球移动互联网市场报告》,对中国、美国、日本、印度以及印尼这5个国家的游戏市场进行了一定分析。 根据报告,2018年全球游戏市场同比...

    数据分析 发布时间:2019-03-08 13:47:25

  • 皇室战争上市三周年 营收超25亿美元

    Supercell旗下《皇室战争》刚刚度过了上线三周年庆典。Sensor Tower 商店情报平台数据显示,该作 自2016年3月2日上线以来,在全球 App Store 和 Google Play 的预估营收已经达到25亿美元,相当于日均吸...

    数据分析 发布时间:2019-03-06 15:21:26

  • 数据显示Chrome浏览器依然占据统治地位

    根据一组新的市场份额数据,GoogleChrome仍然是台式机上的头号浏览器,但有些令人惊讶的是微软Edge的进步。NetMarketShare显示,GoogleChrome在2月份经历了小幅下滑,降至66.89%的份额,MozillaFirefo...

    数据分析 发布时间:2019-03-05 11:09:51

  • B站四季度营收11.6亿净亏1.9亿 月活9280万人

    哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,俗称B站)公布了截至2018年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2018财年哔哩哔哩总营收达41.3亿元人民币,同比增长67%,其中四季度营...

    数据分析 发布时间:2019-03-04 10:25:52

  • 中国网民达8.29亿:互联网入网门槛进一步降低

    2月28日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第43次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。《报告》从互联网基础建设、互联网应用发展、政务应用发展、产业与技术...

    数据分析 发布时间:2019-03-01 13:45:39

  • Appannie 2018中国出海游戏深度报告

    俗话说,东方不亮西方亮。虽然国内手游市场在2018年经历了缓慢增长,但国产手游出海成绩却十分喜人。 近日,业内数据公司Appannie发布的《2018中国移动游戏出海报告》显示,去...

    数据分析 发布时间:2019-02-28 16:32:50

  • 爱奇艺股价涨21.7% 创上市以来最大单日涨幅

    爱奇艺周四发布2018年第四季度及全年财报,去年净亏损扩大但营收涨逾50%。周五开盘爱奇艺股价一路高涨,截止收盘 爱奇艺股价大涨21.7%报27.7美元,这也是其上市以来最大单日涨幅...

    数据分析 发布时间:2019-02-26 15:40:49

  • 1月手游报告:王者荣耀降至综合收入第三

    自国内版号在2018年的最后一个工作日恢复审批之后,主管部门已经连续发布了6批版号,但这并未能给1月份的手游市场带来明显的影响力。 Appannie近日发布的2019年1月全球手游报告显...

    数据分析 发布时间:2019-02-18 10:31:52

  • Switch已有1868款游戏:80%在eShop发售,仅28款免费

    自2017年3月份发布之后,任天堂的旗舰主机Switch销量超过了3200万台(维基百科披露的截至2018年12月数据),成为全球举足轻重的游戏平台。 根据Perfectly Nintendo的最新统计数据显示,...

    数据分析 发布时间:2019-02-14 14:42:23

  • 春节数据报告:8.23亿人收发微信红包!

    春节假期已经结束,微信官方发布了春节数据报告,报告显示,从除夕到初五,微信消息发送量同比增长64.2%、8.23亿人收发微信红包、微信运动全体用户走出9.63万亿步数微信日活达10亿。 据悉...

    数据分析 发布时间:2019-02-14 14:15:39

  • 亚马逊云服务Q4营收增45% 继续领先微软谷歌

    据国外媒体报道,亚马逊云计算部门表示,由于AWS继续领先微软和谷歌,该部门在第四季度营收增长45%。 亚马逊AWS部门的销售额从一年前的51.1亿美元攀升至74.3亿美元,超过了Fa...

    数据分析 发布时间:2019-02-12 16:43:42

  • Google Play美国市场调研:女性玩家占比49% 其中64%更喜爱手游

    Google Play 委托 Newzoo 对美国 3300 位游戏玩家进行了调查,数据显示, 49% 以上的游戏玩家都是女性 ——她们对于游戏的热爱可见一斑。 结果还显示,与其他平台相比, 64% 的女性玩家更喜欢手游...

    数据分析 发布时间:2019-02-12 16:43:15

  • 游戏出海:数据解读海外发布平台变现差异

    2019由于安卓和 iOS 两个平台在应用内广告(IAA)、应用内购(IAP)、和付费下载三种商业化模式上的表现不同,因此开发者在选择发布平台,或决定以哪个平台为重时,应结合 App 自身的商业模...

    数据分析 发布时间:2019-01-31 11:09:31

  • 工信部:我国4G用户总数达到11.7亿户 普及率接近84%

    近日,工信部发布了《2018年通信业统计公报》,据报告显示,我国已建成全球最大4G网络,2018年新建4G基站43.9万个,总数达到372万个,4G网络向纵深覆盖,人口密度较大的农村地区...

    数据分析 发布时间:2019-01-31 10:50:19

  • 新游戏急剧减少:2018年国区iOS新游同比大减59%

    根据Sensor Tower发布的最新数据显示,2018年中国App Store商店新上线手游数量,较2017年减少59%,游戏下载总量减少11.2%。 新产品的急剧减少的原因主要来自两个方面: 其一,是游戏市场整体竞争...

    数据分析 发布时间:2019-01-30 11:39:23

  • 春节年味大数据情况:90后的年味就是抢红包

    1999年央视春晚,赵本山宋丹丹小品《昨天今天明天》火遍大江南北。黑土大叔的经典台词改革春风吹满地,中国人民真争气;齐心合力跨世纪,一场大水没咋地成为世纪末的流行语,一家人围...

    数据分析 发布时间:2019-01-30 10:40:34

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