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  • 发布六年之后:《糖果传奇》系手游日均收入仍超过390万美元

    据Sensor Tower透露,King公司的三消手游《糖果传奇》系列的单日收入达到390万美元以上,2012年发布的《糖果传奇》占该系列总收入的62%。 如果从整体来看,King在第二季度成为了母公司动视暴雪...

    数据分析 发布时间:2018-09-04 15:45:09

  • 日本游戏周销量2018 8.20~8.26


    上周(2018年8月20日~8月26日)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的是开放世界生存游戏《流放者柯南》的 PS4 版,游戏当周卖出了3.21万份。本作由 Funcom 推出,游戏已经于2018年5月...

    数据分析 发布时间:2018-08-30 16:28:01

  • 英国游戏周销量:终于有人把《古惑狼》拉下第一了


    最新一期的英国游戏周销量公布了,连续蝉联了8周销量第一的《古惑狼 疯狂三部曲》终于让出了第一名的宝座。...

    数据分析 发布时间:2018-08-28 15:07:38

  • 日本游戏周销量 2018 8.13~8.19

    上周(2018年8月6日~8月12日)日本游戏/硬件周销量出炉,这一周没有新发售的游戏上榜,前三位都被 Switch 游戏占领,第一名则是之前就在日本一直长卖的《我的世界》,Switch 版当周卖出了2.5...

    数据分析 发布时间:2018-08-23 15:50:29

  • 研究机构预计亚马逊市值2024年有望达到2.5万亿美元


    研究机构发布的报告显示,电商巨头亚马逊的市值有望在 2024 年达到2. 5 万亿美元。预计亚马逊市值六年后达到2. 5 万亿美元的,是研究机构MKM Partners,其在当地时间周三的发布的一份报告中,...

    数据分析 发布时间:2018-08-23 13:46:00

  • 国产手机上演“五国杀”:荣耀手机逆势爆发跃至第三 助力华为稳居霸主


    8月21日,旭日大数据发布的上半年全球手机市场报告显示,今年第一季度,全球手机出货量同比下滑8.9%,二季度小幅回升涨幅2.7%。其中,中国智能手机市场出货量同比下滑达12%,成为拖累全...

    数据分析 发布时间:2018-08-22 14:02:40

  • 报告称Android所收集用户数据是iOS的近10倍

    继Android位置追踪丑闻后,又有一份研究报告称,闲置的Android设备向谷歌公司发送的数据是iOS设备向苹果公司服务器所发送数据的近10倍。根据行业组织Digital Content Next发布的美国范德堡大学教授...

    数据分析 发布时间:2018-08-22 10:37:35

  • 三大运营商上半年净利约817.9亿元 日均赚4.5亿

    随着中国电信20日发布上半年财报,三大运营商上半年“成绩单”全部出炉。记者梳理相关数据计算得出,上半年,三大运营商总净利约817.91亿元,平均日赚约4.5亿元。财报显示,上半年,中国...

    数据分析 发布时间:2018-08-21 09:40:40

  • 女性在手机游戏上花钱的可能性要比男性高79%


    Liftoff,一家研究移动游戏市场的公司发布营销报告显示,女性用户在手机游戏中进行应用内购买的可能性比男性用户高79%。研究显示,6.7%女性用户在安装应用程序后会进行应用内购,该报告...

    数据分析 发布时间:2018-08-21 09:38:39

  • Gartner:2018年全球信息安全支出将超1140亿美元

    近日,研究机构Gartner最新预测称,2018年全球信息安全产品和服务支出将超过1140亿美元,比去年增长12.4%。另外,2019年市场规模将增长8.7%,达到1240亿美元=,2017年的支出为1015.4亿美元。...

    数据分析 发布时间:2018-08-20 16:25:17

  • 三星在华半年销售额首超美洲 华为成前五大客户

    8月20日消息,据韩联社报道,三星电子上半年在华销售额约1673亿元,在全球占比中达到32.7%,首次突破30%并且首次超越美洲。分析称,中国大型IT企业对三星存储芯片需求旺盛。此外,由于贸易...

    数据分析 发布时间:2018-08-20 10:14:00

  • PS VR销量突破300万 软件销量突破2190万

    SIEA 在今天正式宣布,截至目前 PS VR 全球销量已达300万,同时 PS VR 游戏总销量也突破了2190万份。...

    数据分析 发布时间:2018-08-17 13:43:42

  • 高口碑横版冒险游戏《小小噩梦》销量超过100万份

    近日,《小小噩梦》的发行商万代南梦宫和开发商 Tariser Studios 共同宣布,游戏已经在世界范围内卖出超过100万份。对此,Tariser Studios 的 CEO Andreas Johnsson 在公告中这么说道:...

    数据分析 发布时间:2018-08-17 13:42:24

  • 腾讯宣布PUBG Mobile下载量超1亿次 全球日活超1400万

    据外媒报道,腾讯和PUBG公司近日宣布PUBG Mobile(绝地求生手游国际版,国内为《绝地求生:刺激战场》)自4个月前发布以来下载次数已经超过了1亿次。PUBG Mobile于3月19日在苹果App Store和谷歌的...

    数据分析 发布时间:2018-08-17 10:23:54

  • 2018年“吃鸡”游戏数据统计

    Superdata发布了2018全球“大逃杀”游戏的收入数据,2018全球“吃鸡”游戏总收入为126亿美元,占全部游戏收入的12%。从图表中可以看出,2017年“吃鸡”游戏总收入为17亿美元,而2019年预计为20...

    数据分析 发布时间:2018-08-16 13:39:29

  • 日本游戏周销量8.6~8.12

    上周(2018年8月6日~8月12日)日本游戏/硬件周销量出炉,这次获得第一的是新发售的PS4版《如龙3》,首周卖出了2.6万份。本作是原本 PS3平台《如龙3》的高清重制版,这次登陆PS4提升了画质,游...

    数据分析 发布时间:2018-08-16 13:39:25

  • Android用户应用下载量将突破1700亿 《堡垒之夜》功不可没

    据科技博客VentureBeat北京时间8月16日报道,移动应用和数字内容数据分析机构App Annie发布的一份最新报告显示,今年全球Android用户的应用下载量将突破1700亿个,相应开支超过500亿美元。App Ann...

    数据分析 发布时间:2018-08-16 10:11:25

  • 中国主机游戏收入今年或达50亿 2022年主机玩家近2500万人

    索尼和微软2014年在中国发售游戏主机,PS4和Xbox One正式入华,然而当时这两款主机的销售情况并不如人意。不过随着时间推移,中国的主机游戏软硬件以及电视游戏软件市场规模正在逐年增长,...

    数据分析 发布时间:2018-08-14 13:50:41

  • 《怪物猎人:世界》Steam版销量或超200万 总销量轻松突破1000万

    在成为2018年Steam最强首发游戏后,《怪物猎人:世界》发售后短短几天内又在销量上创造了一个奇迹。...

    数据分析 发布时间:2018-08-14 10:24:36

  • 复古独立神作《茶杯头》 销量破300万 打折20%特惠促销

    MDHR工作室宣布其推出的硬核独立横板动作射击佳作《茶杯头》 全平台销量破300万,达成3X Platinum三白金认证。在微软的支持下打造了这款精美的上世纪30年代动画风格游戏。为了庆祝这一里程碑...

    数据分析 发布时间:2018-08-10 11:16:04

  • Apple Pay用户数量已超2.5亿 预计明年交易量将增长200%

    据外媒报道,根据Loup Ventrures分析师Gene Munster今日公布的Apple Pay最新报告显示,在过去一年的时间里,约有31%的iPhone用户都已经使用Apple Pay购物,高于一年前的25%。Munster指出,Apple Pay目前用户数...

    数据分析 发布时间:2018-08-10 08:31:23

  • “游戏直播第一股”势能显现,虎牙数据表现亮眼

    作为“游戏直播第一股”的虎牙,在上市后可谓是占尽了上市带来的资源、流量与人气优势。在近期国内权威数据机构艾瑞咨询公布了今年5月份的游戏直播app指数,报告中虎牙的月度独立设备...

    数据分析 发布时间:2018-08-09 17:09:19

  • 研究表明:至2030年 区块链每年可为银行业节省270亿美元

    市场情报公司Juniper Research进行的一项研究表明,到2030年年底之前,通过部署区块链技术的金融机构跨境结算交易将节省逾270亿美元。通过区块的链上交易,成本将降低11%以上。...

    数据分析 发布时间:2018-08-08 11:30:27

  • 英国游戏周销量:《古惑狼》疯狂六连冠

    新一期的因果游戏周销量公布了,这次的第一名可厉害了,《古惑狼 疯狂三部曲》已经连续六周蝉联第一位。...

    数据分析 发布时间:2018-08-07 10:57:00

  • Take Two:《GTA V》全球出货量接近1亿份

    R星母公司Take Two互动娱乐表示,《GTA V》的全球累计出货已经接近1亿份。这个数据是在Take Two的2019年第一财季财报会议上对外透露的,要知道《GTA V》发售已经接近5年了。得益于精良的制作和此...

    数据分析 发布时间:2018-08-06 16:28:50