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  • 爱奇艺王世颖专访 思索如何进一步提升游戏性

    记者有幸采访到了CGDA策划组评委爱奇艺副总裁王世颖女士。在采访中,王世颖认为之前游戏产业发展极快,国内开发者们不得不全力奔跑,去追赶产业发展的脚步,赚钱成了第一要务,目前产...

    人物专访 发布时间:2016-10-28 10:59:16

  • S6总决赛SKT ADC Bang专访 我并不相信会输

    SKT的ADC选手Bang接受了OGN团队的采访。在采访中Bang表现得相当轻松,并对我们透露了他对于世界第一中单“大魔王”Faker的看法。...

    人物专访 发布时间:2016-10-27 10:24:21

  • 专访“烂番茄”创始人PatrickLee 中美科技创业界的缩影

    第一次看到PatrickLee时你会发现他就和硅谷的程序员没什么区别,T恤帽衫牛仔裤,不过作为在美国长大的华裔,在他的身上你还可以看到一些东方人的谦逊。和很多的美国成功创业的创业者一样...

    人物专访 发布时间:2016-10-26 15:11:04

  • 《率土之滨》做一款好的沙盘手游 专访网易市场部经理郑德伟

    2016年10月20日,网易在北京召开《率土之滨》一周年沙盘战略发布会。本次发布会以“我们的战争”为题。网易市场部总经理郑德伟宣布网易启动“全自由沙盘战略”崭新品类,打造一个无日常...

    人物专访 发布时间:2016-10-24 15:46:14

  • 专访穿越火线张仁娥:介绍了CF手游

    《穿越火线:枪战王者》是由韩国smilegate原班人马及腾讯游戏倾力三年联合开发的CF正版FPS手游。张仁娥女士目前任Smilegate(世曼凯)集团娱乐事业部总经理兼Smilegate 全球负责人,主管集团内部所...

    人物专访 发布时间:2016-10-21 13:52:33

  • 尼尔森告诉你手游的生死关键在哪

    尼尔森:手游生死取决于新内容推出的速度。手游玩家们对内容的消耗速度是难以想象的,而且这对于开发商而言则是考验能否保持游戏长期成功的关键挑战。...

    人物专访 发布时间:2016-10-21 10:11:14

  • 这位普通的中国大姐,竟是500年前一位外国王子留下的公主

    这位普通的中国大姐,竟是500年前一位外国王子留下的公主:在电视剧《粉红女郎》中,哈妹被确定为一个小国遗落的公主。其实在中国还真有这么一个人,看上去就是一个非常普通的中国姑娘...

    人物专访 发布时间:2016-10-20 10:38:19

  • 《横扫天下》手游正版IP小说作者访谈

    著名作家高坡先生是《横扫天下》手游,官方正版同名小说的作者。在手游变得快餐化的今天,《横扫天下》却用传统文学小说的演绎方式...

    人物专访 发布时间:2016-10-19 13:31:56

  • Failbetter创始人谈开发者如何应对玩家差评?

    当玩家们说不喜欢你的游戏时,你该怎么办?英国游戏工作室,《伦敦坠落》(Fallen London)、《无光之海》(Sunless Sea)开发商Failbetter Games的创始人阿莱克斯•肯尼迪(Alexis Kennedy )近日就此...

    人物专访 发布时间:2016-10-18 13:46:36

  • 蓝港互动总裁谈游戏业职场

    蓝港互动总裁廖明香在接受专访时表示:二十年前,我只是江西赣州的BP机寻呼员,藏着一颗躁动不安的心,满脑子都是“仗剑走天涯,看一看世界繁华”的江湖念想。
    ...

    人物专访 发布时间:2016-10-18 13:42:32

  • 李彦宏中科大演讲 顺应趋势是大智慧

    近日,百度公司创始人、董事长兼CEO李彦宏走进中国科学技术大学,以自身经历、百度的技术情怀、对人工智能未来的前景展望等为出发点,以“下一幕,由你开启”为题,分享了自己一路走来...

    人物专访 发布时间:2016-10-18 13:17:38

  • 齐向东:泄密已成全球性安全挑战 扒数据泄露事件

    中国作为 APT 攻击的主要受害国,国内多个省、市受到不同程度的影响。为了解决失密窃密事件频发的问题,我们需要构建安全保密的新体系。...

    人物专访 发布时间:2016-10-14 16:39:52

  • 苹果CEO库克:AR比VR更可能成功

    据外媒报道,近日苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)重申了公司对增强现实的态度,称这种技术增强人类体验的能力,使得它比虚拟现实技术更可能成功,人际交往不可替代,而增强现实技术有...

    人物专访 发布时间:2016-10-14 11:58:55

  • 雷军透露小米账本 专卖店坪效超传统行业20倍

    此前一度有人质疑雷军从线上转战线下的战略,认为这是“自废武功”,没有了线上资源的巨大优势,小米的线下店将寸步难行。不过,雷军最近提出的数据显然打了这些人的脸。...

    人物专访 发布时间:2016-10-13 14:56:06

  • 雷军阐述小米生态逻辑 为什么不只卖手机

    打造高效高频专卖店,雷军总结小米思路。近年来,外界纷纷质疑小米不再“专注做手机”,雷军认为这是一种大大的误解。...

    人物专访 发布时间:2016-10-13 14:46:06

  • Oculus首席执行官谈增强虚拟现实

    我们还有很多关于Oculus愿景的问题,相信很多VR行业人士都想知道。比如:Rift的双摄像机运动跟踪设置跟最终的“房间尺度”体验相比如何?如果有无线一体化头显,为什么我们还需要Rift呢?...

    人物专访 发布时间:2016-10-13 11:21:40

  • 乐游资本俞佳谈VR游戏

    乐游资本俞佳...

    人物专访 发布时间:2016-10-13 11:17:13

  • 热线传媒CEO孙向东专访


    2016第十三届TFC全球泛游戏大会上,热线传媒CEO孙向东接受了媒体采访。他详细地介绍了热线传媒的服务内容,并谈到,“热线传媒的3大标签,即数据、程序化、原生,这也是热线传媒主要做...

    人物专访 发布时间:2016-10-10 15:12:01

  • 小沃科技刘浩谈挖掘运营商资源

    小沃科技数字娱乐事业部发行负责人刘浩受邀出席,发表了《享无边界,共赢未来》主题演讲,分享了小沃在挖掘开放运营商资源,助力合作伙伴发展之路的各种探索与努力。以下是演讲实录(...

    人物专访 发布时间:2016-10-10 14:27:47

  • 小岛秀夫:VR不适合讲故事

    小岛秀夫认为传统的故事体验方式是:读者/观众追逐主角的视角去体验故事,不论电影、小说都是如此。但以此为基础的一套设计思路放到 VR 游戏中就不见得适用,当玩家真正成了主角,就有...

    人物专访 发布时间:2016-10-09 10:45:39

  • 大IP也不能过度 盐川洋介谈FGO手游畅销

    作为Fate系列的最新手游, FGO的开发团队可以说是众星云集,除了系列的原作者奈须蘑菇亲自执笔撰写超过百万字的剧情外,角色设计和艺术总监也由始终负责Fate系列的画师武内崇担当,包括...

    人物专访 发布时间:2016-10-09 10:42:33

  • 网易《光明大陆》制作人叶谦谈数值收费


    如何在公平的付费模式与盈利诉求之间找寻平衡?在手游重度化愈演愈烈的当下,中小团队的机会是不是更少了?9月27日开启首测的《光明大陆》,看上去很另类。据悉,参与开发《光明大陆...

    人物专访 发布时间:2016-10-09 10:01:34

  • 小沃科技刘浩谈玩法创新和持续运营

    2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展于广州南丰国际会展中心召开。小沃科技数字娱乐事业部总监刘浩在会上发表了题为《泛娱乐时代下的多屏生态》的演讲。而在演讲后,记者也对王...

    人物专访 发布时间:2016-10-08 14:59:49

  • 蜗牛数字时涛谈打造精品化数字娱乐体验

    10月1号,一场盛大的电子游戏动漫博览会将在苏州国际博览中心举办,即2016一町JOY中国(苏州)电子竞技产业博览会暨AR/VR电子游戏动漫博览会。此次大会上蜗牛数字协旗下精品手游《天堂2:血盟...

    人物专访 发布时间:2016-10-08 14:38:40

  • 屹立互娱CEO洪德伟谈打造IP

    2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展于广州南丰国际会展中心盛大开幕。会上,屹立互娱CEO洪德伟发表了《如何为游戏打造知名IP》的主题演讲。以下为演讲实录:...

    人物专访 发布时间:2016-10-08 14:33:13