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  • 用户速增 H5游戏或成移动游戏新秀

    DataEye的CEO汪祥斌上台发表了以《HTML5游戏Q2数据报告》为主题的演讲,从数据的角度为大家分析了整个移动游戏的走向以及H5游戏Q2数据情况。...

    人物专访 发布时间:2015-07-05 11:18:33

  • 沈恺 谷歌内帮H5广告变现 外帮手游聚用户

    7月8日,北京,H5GDC大会上,谷歌在线商业合作部商务总监沈恺登台演讲并在会后接受采访。提出了H5游戏变现的一个重要方法,即轻度小游戏的广告变现。...

    人物专访 发布时间:2015-07-05 11:18:33

  • 丁仔网络CEO黄浦 H5游戏对于CP是蓝海

    ​7月4日,H5GDC大会在北京召开。丁仔网络CEO黄浦在采访间接受了媒体的采访。...

    人物专访 发布时间:2015-07-05 11:18:33

  • 中文在线版权中心靳清华谈泛娱乐IP核心

    6月29日,第二届中国国际IP大会在北京国际会议中心拉开帷幕,游戏观察作为大会合作媒体及时报道最新资讯。在IP推介环节,中文在线版权中心负责人靳清华发表了演讲。...

    人物专访 发布时间:2015-07-03 14:40:15

  • 悠易互通周文彪 跨屏程序化购买成未来重点

    近日,悠易互通CEO周文彪在接受媒体专访透露,以跨屏和大数据技术为核心的“程序化购买+”概念将成为悠易互通未来三年的重要战略方向。...

    人物专访 发布时间:2015-07-03 14:40:15

  • 网易营销经理王燕阁演讲功夫熊猫IP意义

    6月29日,第二届中国国际IP大会在北京国际会议中心拉开帷幕,沃游网作为大会合作媒体及时报道最新资讯。在IP推介环节,网易游戏高级产品营销经理王燕阁发表了演讲。...

    人物专访 发布时间:2015-07-03 14:40:15

  • 《樱花三国》研发公司专访 凝聚无数心血

    ​蜗牛数字代理自韩国NHN Ent公司旗下大作《樱花三国》国服首测已圆满结束,此次首测不仅赢得了玩家的普遍好评,同时吸引了众多媒体的密切关注,再次掀起一场无双动作热潮。...

    人物专访 发布时间:2015-07-03 09:49:55

  • Facebook扎克伯格专访 为何做人工智能

    北京时间7月1日早间消息,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)本周在线回答了用户的提问。...

    人物专访 发布时间:2015-07-02 09:30:17

  • 魔游游张明 看重游戏后市场 享受当下

    “目前手游市场在逐渐壮大,后端服务越来越重要。”在张明看来,手游市场目前是异常火爆的,而身为游戏后市场的手游交易地位也将越来越重要。...

    人物专访 发布时间:2015-06-30 09:31:31

  • 专访昆仑游戏CEO陈芳 游戏到底怎么做

    陈芳加盟昆仑游戏并出任CEO之后,在2015年能够带给昆仑游戏一些怎样的新东西颇为值得关注。...

    人物专访 发布时间:2015-06-30 09:30:11

  • 专访卢小旭 手游音乐产业爆发还没到时候

    小旭音乐CEO卢小旭在台上尽情展示了他对于舞台与音乐的热爱,在台下他对小编讲述了对目前手游音乐市场状况的见解,并透露了未来小旭音乐的发展方向。...

    人物专访 发布时间:2015-06-30 09:30:11

  • 小伙伴科技张齐专访 中小CP做单机休闲

    小伙伴科技注册在山东,但事实上其主要业务部门和很多当天参会CP一样是设立在成都本地的。...

    人物专访 发布时间:2015-06-30 09:30:11

  • 专访灵梦科技市场总监饶谦 产品需要精耕

    选择细分品类固然是一条可以走的路,但在灵梦科技科技市场总监饶谦看来,把产品做好,维护粉丝群体,使之形成公司的原创IP是更适合灵梦科技的一条道路。...

    人物专访 发布时间:2015-06-30 09:30:11

  • 专访成都地瓜网络 在擅长基础上做创新

    在6月27日举办的2015全国系列主题沙龙之“交·融”成都站会议中,不少CP进行了相互交流。...

    人物专访 发布时间:2015-06-30 09:30:11

  • 专访熙远网络刘志远 不与大厂拼资源

    ​6月27日,睿悦信息Nibiru2015全国系列主题沙龙之“交·融”成都站在天府软件园 ITOWN咖啡圆满结束。...

    人物专访 发布时间:2015-06-30 09:30:11

  • 西山居刘希专访 如何做好回合制MOBA

    自去年开始,西山居的《神之遗迹》便不断出现在我们的视野中,然而除了一次小规模的核心粉丝测试之外,事实上业内对这款产品的品相、玩法其实知之甚少。...

    人物专访 发布时间:2015-06-29 09:41:21

  • 专访极维客 我们为什么反感VR第一人

    88年的熊文龙是一名阳光但有些憨厚的创业者;87年的王小明是一名腼腆的资深技术宅;90后海归创业者刘林坤很健谈。这三位性格各异的年轻人因为VR走到了一起。...

    人物专访 发布时间:2015-06-26 13:53:03

  • 专访乐恒互动CEO陆雨苗做明星IP原因

    陆雨苗坐在办公桌后刚放下电话,等待采访。她穿着浅色的上衣,中性色的裤子。头发很自然的束在脑后,显得整洁干练很有精神。...

    人物专访 发布时间:2015-06-26 13:53:03

  • 任天堂制作人宫本茂谈Wii-U失败原因

    任天堂传奇制作人,马里奥和塞尔达系列之父宫本茂接受外媒NPR采访时,解释了人们不愿意接受Wii-U主机的原因,主要是因为开发进程过久导致平板手柄带来的便利特性不如预期吸引。...

    人物专访 发布时间:2015-06-26 09:34:03

  • 迅雷CEO邹胜龙谈中概股私有化问题

    如果回归A股,能得到什么?如果不回归A股,可能失去什么?这两个问题的答案很重要。...

    人物专访 发布时间:2015-06-26 09:34:03

  • 专访姚仙 或许这个世界总需要一些阿甘吧

    《新仙剑奇侠传》的单机手游 iOS 版在 6 月 18 日正式上线。这款游戏的 PC 版在 2001 年上线,是第一代《仙剑奇侠传》的复刻版。...

    人物专访 发布时间:2015-06-23 10:17:52

  • 游久刘亮龙枪嵌入交易系统90%收入渠道

    今年四月,游久游戏在上海正式举行了更名仪式,时隔两个多月,在《龙枪觉醒》的新游发布会上,刘亮再度为自己公司的产品站台,并透露了游久游戏目前最新的情况。...

    人物专访 发布时间:2015-06-20 09:13:15

  • 空中网常天任谈娱乐化营销粉丝玩家价值

    如何在营销策略上迅速抓住用户眼球,从而在众多产品中脱颖而出?“娱乐化营销”已经成为了各大游戏厂商普遍采用的市场推广策略。...

    人物专访 发布时间:2015-06-19 09:22:34

  • 《杀城》主策专访 史诗级世界观体验

    2015年度硬派ARPG新游《杀城》宣布了游戏的杀戮测试时间为2015年6月18日。今日,我们有幸采访到游戏主策,来透露了有关《杀城》许多不为人知的故事。...

    人物专访 发布时间:2015-06-19 09:22:34

  • 专访姚仙《仙剑客栈》手游异世界即将上线

    说起仙剑奇侠传,想必绝大多数人都不陌生。有人知道游戏,有人知道电视剧。仙剑风雨二十年,见证了一代人的成长,而一代人也随着仙剑本身一起长大。...

    人物专访 发布时间:2015-06-19 09:18:12