携手打造精品,共享荣耀辉煌!

 沃游网

当前位置:    首页

 > 

资讯中心

  • 波克城市携《口袋幻兽》参评制作人评选大赛

    2014年ChinaJoy刚刚落幕不久,由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动。...

    国内资讯 发布时间:2014-11-10 14:46:32

  • 飞鱼科技分析:下一家港股上市的游戏公司

    飞鱼科技可能你没有听说过,但是相信有很多人听说过《神仙道》。是的,就是那个2012年火得不能再火的网页游戏。 如果《神仙道》你也没听说过,那《保卫萝卜》你听说过吧?...

    数据分析 发布时间:2014-11-10 14:46:32

  • 手游IP观点 电视业孕育手游媒体的三大优势

    i黑马:手机正在变成游戏机,手机游戏成“掘金”新产业。与其他手游不同,《爸爸去哪儿》等由电视母体孕育的手游媒体,有着其他手游所不具备的特性。...

    手游观点 发布时间:2014-11-10 14:46:32

  • 联想CEO杨元庆 手机业可能将只剩下5家厂商

    2014年APEC工商领导人峰会昨天在北京国家会议中心召开。联想集团董事长兼CEO杨元庆出席峰会,并就创新、手机厂商之间的竞争等话题发表了观点。...

    人物专访 发布时间:2014-11-10 14:46:32

  • 《众妖之怒》参评金翎奖最佳原创移动游戏

    这次《众妖之怒》参选了金翎奖“最佳原创移动游戏”奖项,为《众妖之怒》投票的玩家不仅有机会获得价值50元的中国联通充值卡,还有机会获得iPad mini2。...

    国内资讯 发布时间:2014-11-10 14:46:32

  • 《龙骑战歌》参选金翎奖玩家最期待移动网游

    《龙骑战歌》是由深圳墨麟研发,飞流(FL Mobile)代理发行的一款以欧美魔幻世界为背景的3D ARPG游戏。这次《龙骑战歌》参选金翎奖玩家最期待的移动网络游戏。...

    国内资讯 发布时间:2014-11-10 14:46:32

  • 盘点2014年度金翎奖参评移动单机游戏作品

    游戏社交化是移动游戏的一个显要特点,大家普遍认为移动游戏多为网络游戏,但据相关调查数据显示,2014年上半年中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万。...

    国内资讯 发布时间:2014-11-10 14:46:32

  • 毕业三年身家千万 手游创业后回母校招聘

    潘卫国,26岁,江苏科技大学计算机科学与技术专业2011届本科毕业生。今年是他毕业的第三年。当周围的同学和朋友的事业刚刚起步的时候,他已经成为了身家千万的手游界新秀。...

    专业八卦 发布时间:2014-11-10 14:46:32

  • 广州手游厂商试水影视手游化:大有可为

    自前段时间传出4399三千万签下天价足球手游之后,手游广州帮另有大动作将出。目前,手机游戏跟娱乐界(尤指影视)联手已经不是少数...

    国内资讯 发布时间:2014-11-10 14:19:14

  • 《炉石战记》新资料片《哥哥打地地》12 月上市

    Blizzard Entertainment 《炉石战记》产品总监 Jason Chayes 今天在刚刚开幕的2014 BlizzCon 活动中,公开了《炉石战记:魔兽英雄传》最新资料片《哥哥打地地》。《哥哥打地地》是《炉石战记》的第一个...

    国内资讯 发布时间:2014-11-10 14:19:14

  • 从《神武》手游成功看安卓手游未来发展之路

    今天,我们就以最近大受欢迎的《神武》手游为例,探讨安卓游戏发展的新方向。从神武这款游戏的成功看安卓手游是如何发展的!...

    手游观点 发布时间:2014-11-10 10:30:41

  • 陌陌赴纳斯达克上市 拟公开融资3亿美元

    陌陌拟赴纳斯达克上市 11月8日消息,国内移动社交应用陌陌公开向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO(首次公开募集股份)申请,拟公开融资3亿美元。...

    专业八卦 发布时间:2014-11-10 09:29:26

  • 解读当下游戏行业:爆发所面临的利与弊

    中国移动游戏市场的爆发需要诸多前提条件,包括:具有统一操作系统(苹果iOS、安卓)的移动智能终端、优良的移动通信网络、高度活跃的社交网络,以及巨大的支持性网络。...

    专业八卦 发布时间:2014-11-10 09:29:26

  • 十月份日本手游市场最火的四大游戏分析

    用实实在在的数据说话!日本手游公司一直都不怎么公布产品的数据表现,外界所能够掌握的信息大抵也就是两大应用商店排行榜顺位的变化情况。...

    专业八卦 发布时间:2014-11-10 09:29:26

  • 游戏厂商如何降低产品开发风险的四点建议

    游戏行业,是近年来爆发最快的一个行业,端游,页游,手游!这个市场不断变得越来越庞大!也让更多的人纷纷进驻这个行业!那么,这个市场真的会有那么简单吗?...

    专业八卦 发布时间:2014-11-10 09:29:26

  • 日本软银扩展海外业务 向印度网络公司投资

    日本移动通讯供应商软银集团28日宣布,将向两家印度网络科技公司投资8.37亿美元,从而成为这两家公司的最大股东。软银目前正在加速拓展其海外业务,在未来10年内将向印度投资100亿美元。...

    海外新闻 发布时间:2014-11-07 14:49:02

  • 针对未来手游市场变化预估以及全球化产业分析

    针对变化多端的移动互联网行业,虽充满着机遇,危机当然也相互并存,面对处于蓬勃发展的手游市场,我们又当如何去面对未来的市场环境所产生的变数。...

    手游观点 发布时间:2014-11-07 14:49:02

  • Gumi发力北美市场 新工作室落户渥太华

    今日日消息,日本移动游戏公司,《勇者前线》(Brave Frontier)开发商Gumi今天宣布在加拿大温哥华成立一个新办公室,以协助公司在北美市场的业务开展。...

    专业八卦 发布时间:2014-11-07 13:03:06

  • 陈天桥放手盛大文学 迪士尼之梦还会有吗

    传腾讯已经敲定收购盛大文学一事,整体收购价格在40至50亿。就在下午,盛大文学方面迅速作出回应否认了此传言,但同时也承认有一家非上市公司即将成为公司新的投资方。...

    专业八卦 发布时间:2014-11-07 13:03:06

  • 回顾经典游戏 盘点各游戏公司的当家游戏

    时代在进步,游戏行业也在不断前进。游戏变得更复杂而精美,从端游到手游的跨越!早就如今手游热火朝天的现象!...

    专业八卦 发布时间:2014-11-07 13:03:06

  • IMGF国际移动游戏大会深度解读行业发展

    今年是手游行业发展迅猛的一年,脚步走的太快难免磕磕绊绊。11月17日,北京国家会议中心第二届国际移动游戏大会(2014IMGF)将锁定盛极而衰、他山之石、知往鉴今、否极泰来四大话题...

    专业八卦 发布时间:2014-11-07 13:03:06

  • Zynga Q3季度财报显示净亏损超5700万美元

    今天,Zynga今天发布了2014财年第三季度财报。报告显示,Zynga第三季度营收为1.77亿美元,比去年同期下滑13%。净亏损为5700万美元,与去年同期净亏损的6.8万美元相比扩大数百倍。...

    厂商财报 发布时间:2014-11-07 13:03:06

  • 第四届全球移动游戏大会全面启动 已经筹备

    2015年4月23日-25日,由GMGC主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将如期在北京国家会议中心(CNCC)举行。...

    国内资讯 发布时间:2014-11-07 13:03:06

  • 万代上半年财报:营业利润同比增长20.8%

    11月6日,万代南梦宫(以下简称BNGI)公布了其最新的财报,数据显示2014年4~9月BNGI营收25.93亿美元(2593.33亿日元)、营业利润3.18亿美元(318.75亿日元)、净利润2.12亿美元(212.72亿日元)。...

    厂商财报 发布时间:2014-11-07 13:03:06

  • King Q3财报:《糖果粉碎传奇》贡献超50%

    热门三消游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)开发商King今天公布了第三季度财报。财报显示当季度内,King非GAAP收入为5.439亿美元(约合32.9亿元),比上季度下降11%,与去年同期相比下降了16%。...

    厂商财报 发布时间:2014-11-07 13:03:06