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  • 顽石互动CEO吴刚:若凛冬将至 该当如何?

    如果遭遇冬天,咱手机游戏行业会发生什么?手机游戏这个当下最热门的行业,可能会冷到令你发寒。大批中小企业倒闭是肯定的。...

    专业八卦 发布时间:2014-10-06 10:16:16

  • 韩国手游市场逐渐饱和 市场陷入僵持状态

    截止目前韩国手游已经有2年的发展历史,逐渐饱和的手游市场让很多韩国业内的人士感到很担忧。...

    专业八卦 发布时间:2014-10-06 10:16:16

  • 美国日本与韩国移动电子游戏市场观察

    随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。...

    海外新闻 发布时间:2014-10-05 11:28:54

  • 卓越游戏研发团队十一备战《我叫MT2》曝光

    随着有关手游《我叫MT》的消息被外界愈发流传,小编的好奇心也逐渐增加!就在十一假期当众,小编也利用空闲时间悄然密访了《我叫MT2》发行商“卓越游戏”,并偷拍了多组该公司研发人员...

    国内资讯 发布时间:2014-10-05 11:28:54

  • 手游行业IP价格水涨船高 热炒到底值不值

    国内的众多厂商纷纷开启买买买模式,对动漫、文学等领域的IP开启了大收购,IP的收购价格也自然一路水涨船高,那么热炒到底值不值?...

    国内资讯 发布时间:2014-10-05 11:28:54

  • 怎么善用游戏推送 提升留存率与ARPU值

    一款优秀的产品,除了前期的开发,运营的方法和技巧也是相当重要。推送技术,推的不仅仅是一条消息,而是与用户之间的维系。...

    手游观点 发布时间:2014-10-05 11:28:54

  • H5游戏引起关注微信限制H5游戏在朋友圈传播

    H5游戏引起关注微信限制H5游戏在朋友圈传播:有H5游戏开发者表示,除了游戏开发方面的问题,微信主动限制HTML5游戏在朋友圈中传播也是重要原因...

    国内资讯 发布时间:2014-10-02 12:42:58

  • 2014年度金翎奖网络投票开启 热酷游戏来袭

    2014金翎奖年度盛会火热开启!品游戏盛宴,为热酷游戏投票,即有机会获得超级大奖!本次金翎奖,热酷游戏旗下热门移动游戏产品《酋长萨尔》、《绝杀2014》、《天煞》将参与角逐玩家最喜爱的网...

    专业八卦 发布时间:2014-10-02 00:30:08

  • 不作就不会死 戏说哪4种产品设计槽点十足

    真正的产品设计更多角度是站在用户的角度去考虑问题,让用户来主宰产品,但是现实中往往是很多产品经理站在自身的角度或者老板的角度考虑问题,这样对产品干预严重的方式到最后的路都走...

    专业八卦 发布时间:2014-10-02 00:24:41

  • 怎么提高渠道导入量法则渠道导入量解决方法

    今天小编要和大家谈谈怎么提高渠道导入量法则,渠道导入量解决方法!...

    手游观点 发布时间:2014-10-01 13:37:10

  • 《天天来塔防》看出腾讯游戏细分市场策略

    天天系列的成功已是不言而喻的,《天天来塔防》也将于今年10月与玩家见面。对于长期占据下载榜和畅销榜TOP10的天天家族,为何布局塔防类游戏?《天天来塔防》看出腾讯游戏细分市场策略...

    国内资讯 发布时间:2014-10-01 13:37:09

  • 《智龙迷城》能在日本畅销榜独占鳌头多久

    近来,日本App Store榜单《智龙迷城》和《怪物弹珠》交替夺冠的情况越发频繁,这是否意味着日本手游的一哥就要换人了呢?...

    专业八卦 发布时间:2014-10-01 10:47:22

  • 互联网阴暗面:移动APP推广的6种流氓手段

    互联网用户不少是被硬性捆绑的,下面我就来常见的移动互联网环境下的几种流氓手段,脱掉JS他们的遮羞布。...

    专业八卦 发布时间:2014-10-01 10:47:22

  • 韩国移动市场指南:苹果与谷歌商店生存状况

    随着苹果应用商店与谷歌Play商店的出现,韩国应用市场的局面发生了改变,开发商们有了一个可以绕开这些“门卫”的开放的新市场。...

    专业八卦 发布时间:2014-10-01 10:47:22

  • 华为荣耀冠名TGA移动游戏大奖 荣耀6为专机

    华为荣耀独家冠名的全民竞技赛事——TGA移动游戏大奖赛火爆开战,截止9月27日,已有超过百万手游爱好者报名参赛,规模之大,赛事之热,堪称“指尖奥运会”。...

    专业八卦 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • NHN PlayArt宣布解散合并手游开发子公司

    NHN PlayArt今日发表公告,公司将于10月31日吸收合并旗下子公司“株式会社深红”,合并完成后NHN PlayArt将继承深红的所有权利和义务。...

    专业八卦 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • 盛大营收利润均下滑 面临端游手游双重困局

    盛大游戏今天发布了截至6月30日的2014财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大游戏第二季度净营收为人民币9.644亿元(约合1.567亿美元),环比下降2.8%,同比下滑11.8%。...

    专业八卦 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • 智能手机市场渐饱和 手游的未来该如何发展

    随着智能手机的迅速普及,近年来中国手游市场可以说是飞速发展着,但需要警惕的是,凡是爬到上坡就总会有下坡的时候!相关数据表明,智能手机增长带来的一系列红利正逐渐消失。...

    专业八卦 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • IP零授权合作模式 中小CP能走出生存困境

    日前,盛大文学在IP市场投下了一颗重磅炸弹——开启IP零授权费的全新合作模式。IP零授权会成为主流吗?中小CP会因此摆脱困境吗?...

    专业八卦 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • 罗梅罗重装弹夹 赞Minecraft将推射击新作

    8月科隆游戏展期间,罗梅罗透露,他正在开发一款全新FPS游戏。罗梅罗不愿透露更多细节,只说自己正与一位概念美术师合作,并已为游戏主角设计了一些原型。...

    专业八卦 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • 白猫计划下载破1200万 开发商市值超柯乐美

    据国外媒体报道,日本移动游戏公司Colopl旗下游戏《白猫计划》(White Cat Project)累计下载量已经突破1200万。...

    专业八卦 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • 手游行业生态如何 外包公司数据统计分析

    如果我们换个角度,从处于产业链中一环的音乐外包公司眼中,所看到的游戏行业生态又会是怎样一番情景呢?...

    专业八卦 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • 腾讯布局手游细分市场 天天来塔防成突破口

    腾讯这个强大的互联网巨头凭借其巨大的用户平台资源,已成功推出多款火爆游戏!“天天系列”更是火爆异常!马上就是国庆了,这个系列又迎来了新成员《天天来塔防》也将于广大手游玩家...

    专业八卦 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • 爱奇艺徐伟峰 影游合作做视频渠道手游分发

    9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动爱奇艺联席总裁、PPS创始人徐伟峰做了《影游合作 视频渠道的手游分发》主题演讲。...

    人物专访 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • 传陌陌或12月赴美IPO上市 估值约30亿美元

    这几天阿里巴巴在美上市的新闻可真是铺天盖地,紧接着,国内火爆的深交应用陌陌也爆出将赴美上市的新闻! 据消息人士透露,国内知名LBS交友软件陌陌计划在11月11日发布招股书。...

    专业八卦 发布时间:2014-09-29 14:01:01