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  • 8月休闲类手游收入占四成 京冀浙沪付费用户多

    小沃对暑期游戏收入的类型分布、地域分布,以及对各省付费意愿较强的游戏类型进行了一定的分析,了解到不同区域在暑期对游戏类型的偏好差异明显,其中,休闲益智类游戏在北京、上海、...

    数据分析 发布时间:2016-09-27 09:33:27

  • 程序员年薪普遍超30万 男性多半单身

    程序员一直都是一个备受人们关注的群体。2014年,据IDC统计,全球约有1850万名程序员,中国占10%。随着近年全国互联网创业热潮的兴起,“互联网+”、“云计算”以及“智能硬件”等领域发展...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 16:12:52

  • 天神娱乐加强网游布局 9.86亿收购一花科技

    天神娱乐23日晚间公告,公司全资子公司天神互动拟以自有资金9.86亿元收购深圳市一花科技有限公司(以下简称“一花科技”)100%股权。...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 16:12:52

  • 日本手游充钱太狠 政府强制干预限制充钱

    众所周知,在全球移动游戏市场中,日本手游玩家的付费能力远超过其他各国,根据AppAnnie近日发布的数据,其ARPU值是排名第二的中国市场的两倍之多。经常也是会传出日本玩家为一款游戏氪金...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 16:12:52

  • 海外本地化进程缓慢 Falcom下调财年预期

    近日,日本FALCOM公司对外宣布,将向下调整2016年9月通期的财报预想,销售额由原来的17亿日元向下调整为14.5亿日元(增减率为减少14.7%),营业利润从原来的7亿日元下降到5.5亿日元(同比减少...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 16:12:52

  • 2015年全球移动广告收入激增至490亿美元

    根据IAB移动营销中心、IAB欧洲以及IHS科技发布的报告显示,受消费者偏爱使用移动设备、营销技术提升两大因素影响,全球移动广告收入从2014年的290亿美元跃升至2015年的490亿美元,增加68.2%。...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 14:26:03

  • 分析师预计iPhone7销量将比iPhone6s低

    沃游网9月26日消息,在前段时间有很多运营商都纷纷表示,今年苹果的iPhone7手机预定量远超预期,现在预定量最高的一款苹果iPhone手机,同时还暗示这款手机将会大卖。...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 14:10:39

  • 日本手游氪太狠 重氪玩家呈现低龄化信用卡化

    在全球移动游戏市场中,日本手游玩家的付费能力远超过其他各国,根据AppAnnie近日发布的数据,其ARPU值是排名第二的中国市场的两倍之多。经常也是会传出日本玩家为一款游戏氪金多少多少万...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 11:27:16

  • 调查显示普通用户对虚拟现实保持较高兴趣

    为了解市场是否相信关于虚拟现实的炒作,Nielsen(尼尔森)最近调查了8000名消费者。...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 10:42:46

  • App Store畅销榜TOP5网易游戏占据4席

    中秋假期过后,网易的几款手游在App Store畅销榜上一路高歌。畅销榜TOP5的游戏中,网易旗下游戏占了4席,分别是《梦幻西游手游》,以及《阴阳师》、《大话西游手游》及《倩女幽魂手游》。...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 10:42:46

  • 搅局者众多 “伪VR” 竟占国内市场七成

    虚拟现实的发展之路在度过了14年的猜疑、15年的火爆之后,在16年迎来了百家争鸣的“混沌期”,市场上不仅出现了如HTC Vive、Oculus Rift CV1这类的高质量产品,也涌现了大批几十块钱成本的“伪...

    数据分析 发布时间:2016-09-26 09:54:18

  • 亚洲VR市场5年内将扩张至100亿美元

    SuperData调研总监兼VR/AR策略主管斯蒂芬妮·拉玛斯(Stephanie Llamas)日前发表了一份报告,介绍了目前中国各大企业对这一新兴产业的投资形势:...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 16:23:08

  • 2016年上半年游戏行业并购同期增长1000%

    今年上半年,游戏行业并购交易额已经达到186亿美元,后期资源整合迹象明显。规模最大的交易是第二季度腾讯以86亿美元的价格收购Supercell(估值102亿美元)84.3%的股份,以及第一季度Activis...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 16:15:26

  • VR热度持续飙高 HTC Vive销量新高

    今年7月有媒体推算,HTC Vive销量在10万台左右,而又过了2个月,这一数字已经达到14万台,受欢迎程度可见一斑。...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 11:48:05

  • 伪VR在国内市场占据七成份额

    虚拟现实的发展之路在度过了14年的猜疑、15年的火爆之后,在16年迎来了百家争鸣的“混沌期”,市场上不仅出现了如HTC Vive、Oculus Rift CV1这类的高质量产品,也涌现了大批几十块钱成本的“伪...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 11:02:24

  • 掌握时代挂牌新三板 去年营收暴增逾6倍

    近日,全国中小企业股转系统公告显示,掌握时代的挂牌申请获得批准正式挂牌新三板。...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 11:02:24

  • 国内121家新三板公司上半年业绩一览

    国内游戏赚钱了吗?121家新三板公司上半年业绩一览 新三板上124家游戏业公司,其中上半年有近三成营收下滑、近六成净利下滑、1/3亏损,仅1/6营收过亿、1/4净利过千万。营收前十中有七家是...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 11:02:24

  • 亚马逊股价突破800美元市值比肩苹果与谷歌

    9月23日消息,根据国外知名媒体的报道,受到昨天美联储不加息的消息刺激之后,美股纳指于周四再创新高。然而这其中也是带动了亚马逊公司的股价的继续上涨的势头。...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 09:46:31

  • 这4款手游掌控玩家18亿小时游戏时间

    按照8月份QuestMobile提供的具体数据,《开心消消乐》《QQ欢乐斗地主》《王者荣耀》《天天爱消除》这四款游戏消耗玩家时间均超过100亿分钟,累计超过18亿小时。我们一起来看下详细数据分析...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 09:37:34

  • 活跃用户最爱轻度手游

    据游戏葡萄联合QuestMobile报道,8月MAU最高的依然是消除类游戏,同时,消除类游戏与棋牌类、赛车跑酷类、益智休闲类游戏四家独大,均以超过1亿的MAU遥遥领先其他品类。从用户习惯上来看,...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 09:24:04

  • 海豚用户占比提升7% 咪咕游戏8月报告

    通过观察咪咕游戏开放平台2016年8月的数据,并对比去年同期数据,我们可以发现:中西部及东北地区用户渗透率大幅提升;用户终端特征变化明显;安卓操作系统棒棒糖版本取代巧克力版本成...

    数据分析 发布时间:2016-09-23 09:03:05

  • 手游版号数据分析细况

    版号规定自7月1日正式实施以来,转眼已过去近两个多月时间。眼下,众说纷纭归于沉寂,口诛笔伐变成逆来顺受,所有人都在忙着走流程申请版号。但迄今为止有多少手游过审?分别是哪些类...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 14:06:26

  • 成都尼毕鲁IPO预披露募集资金约9亿元

    日前,成都尼毕鲁科技股份有限公司(Tap4Fun)更新预披露文件(申报稿),证监会同时也披露了对其首次公开发行的反馈意见。从反馈意见可知,证监会主要关注的是针对公司所属手游行业的...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 13:52:38

  • Supercell斥资5000万控股Frogmind

    Supercell投资半亿控股Frogmind 尝试多元化路线 Supercell斥资780万美元收购了移动游戏开发商Frogmind 51%的股份,入股后或许会帮助Frogmind在明年推出三款新作。...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 13:52:38

  • 昆仑万维700万元投资徒子文化 提供漫画IP

    近日,北京昆仑万维科技股份有限公司发布对外投资公告,公告称为拓展公司业务依据公司战略发展规划,以子公司昆诺赢展与“使徒子”(本名:覃清硖)签署协议。根据股东协议和增资协议...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 13:52:38