携手打造精品,共享荣耀辉煌!

 沃游网

当前位置:    首页

 > 

资讯中心

  • 海马玩8月手游报告数据分析

    海马玩平台正式发布了2016年8月手游数据报告,报告显示,在iOS平台新游中,卡牌新游迎来了小幅回升,占比增长了6%,而ARPG类新游占比则增长了17%,势头强劲。得益于“口袋妖怪”系列的火爆...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 13:39:48

  • 第二季度网络游戏市场规模达416亿元

    2016Q2中国网络游戏市场规模与上一季度持平,移动端占比近六成。2016Q2网络游戏市场规模达到416亿元,环比增长0.9%,同比增长24.2%。由于季节性原因,Q2市场保持低水平增长。其中移动游戏市场...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 13:25:18

  • 游戏业2016半年并购交易额达186亿美元

    今年上半年,游戏行业并购交易额已经达到186亿美元,后期资源整合迹象明显。规模最大的交易是第二季度腾讯以86亿美元的价格收购Supercell(估值102亿美元)84.3%的股份,以及第一季度Activis...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 13:20:45

  • 8月美国电视广告投放费用达2720万美元

    据Venturebeat报道,电视广告数据分析公司iSpot.tv最新发布的统计结果显示,全球21家游戏公司在今年8月份共在美国64家电视台投放广告,播放次数达12667次,预计总花费2720万美元,相比7月增长了...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 10:55:43

  • 英国东南地区游戏从业者占全国20%

    9月20日消息,据英国游戏贸易组织TIGA最近发布的一份数据显示,在统计截止到2016年3月的一年里,英国东南部地区的游戏公司雇佣了共2574名员工,占英国游戏公司雇员总人数的20.5%。
    ...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 10:46:00

  • 乐视互娱黑色919仅9小时充值已破300W

    随着乐视一年一度的黑色919来袭,一个为乐迷打造的真真正正的生态狂欢节也正是开启。而作为乐视生态内主打娱乐游戏生态的乐视互娱,这次的919更是一口气启动十大重磅福利活动,以飨乐...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 10:17:42

  • 2016TGS入场总人数271224 刷新历史记录

    2016年东京电玩展TGS已经正式落下帷幕。据东京电玩展事务局统计,今年TGS入场人数总计达271224人,刷新了历史最高记录(在此之前总入场人数最高的一届是在TGS 2013,四天合计到场270197人)!...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 10:17:42

  • 创游互娱旗下秀逗军团次日存留58.5%

    创游互娱旗下手游巨作《秀逗军团》联合国内多家安卓渠道开启删档测试,开服瞬间人气爆棚,次日存留58.5%,付费率高达 9.3%,可谓文武双全数据喜人!作为一款三国题材手游,《秀逗军团》依...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 10:16:02

  • 苹果iOS10正式版发布一周份额就已达34%

    沃游网9月20日消息,苹果官方在9月14日的凌晨正式推送了最新iOS10系统的正式版,现在一周过去了,根据国外知名机构Mixpanel的数据分析来看,苹果iOS10份额增长十分迅猛。...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 10:00:53

  • 免费网游盈利能力远高于付费游戏

    市场调研机构Superdata于近日发布了2016年的网游市场报告,数据显示今年的在线游戏市场收入达198亿美元,这占据PC端数字游戏总收入的68%。
    ...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 17:23:10

  • 2019年中国大陆手游市场将达139亿美元

    据统计机构newzoo数据显示,依照现在的增长速度,2016年全球范围内玩家将产生996亿美元游戏消费。手游消费将超过PC端消费达到369亿美元的惊人数字,同比增长21.3%。...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 17:04:56

  • 电视广告助推日本手游 首月下载增加225%

    电视广告助推日本手游 首月下载量增加225% 此外,App Annie数据还显示,从2013年初至2015年底,日本手游厂商投放在电视广告上的金额增长了近70%。而且除了日本本土手游厂商的重视之外,电视广...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 15:33:00

  • 中国移动出海产品7月榜单 列王的纷争收入稳居双平台榜首

    白鲸社区旗下数据品牌白鲸研究院,基于收录的6532家公司、近11112款产品数据,公布了7月份中国移动出海产品在App Store和Google Play上,新增下载量以及商店内收入的榜单。(注:该收入榜单仅统...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 14:57:59

  • 中国移动出海产品8月榜单 策略类手游双平台收入占比超50%

    日前,白鲸社区旗下数据品牌白鲸研究院,基于收录的6422家公司、近13201款产品数据,公布了8月份中国移动出海产品在App Store和Google Play应用商店内,新增下载量以及应用商店收入榜单。(注:...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 14:52:13

  • 东南亚青少年常用应用十之八九为游戏

    总部位于英国的数字营销平台SuperAwesome近日发布了一项关于东南亚地区青少年数字行为的调研结果,主要针对印尼、马来西亚、新加坡、泰国与越南。...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 14:48:20

  • 美国13%用户因推荐下载游戏与应用

    9月19日消息,市场数据机构eMarketer在一份美国应用市场的报告中指出,尽管人们下载一款应用的原因各异,但有近13%的受访对象表示,App Store或Google Play的推荐,是他们选择下载该应用的主要原...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 14:42:53

  • 手游近4成VR超百款 东京电玩展参展数据一览

    为期4天的东京电玩展TGS2016已于日前落下了帷幕,此次的TGS2016以“娱乐改变。未来改变。”为主题,吸引了多达614家公司及团体参展,其中海外厂商占到了345家,创下历史新高。尤其是今年新开...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 13:45:44

  • 电视广告助推日本手游下载量增加225%

    日前,App Annie发布了一份日本手游市场数据报告,在该报告里App Annie指出,电视广告已逐渐成为日本手游产品获取用户量的绝佳渠道之一。...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 11:31:34

  • 东京电玩展TGS 2016观展人次达27万

    2016年日本东京电玩展于昨日(9月18日)闭幕,主办方表示,今年四天(2天业者日、2天玩家日)共有271224人观展,相较去年的268446人,到场人数再次突破新高成为历届第一。日本游戏是全球游戏产业...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 11:28:20

  • Raw Data一个月卖出100万美金

    据VR游戏开发商Survios称,他们旗下的3A级VR游戏《RawData》成为全球首款一个月内卖出了100万美元的消费级VR游戏。...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 10:22:58

  • Oculus启动秋季促销大减价 降幅竟达66%

    继夏季促销之后,Oculus又为Oculus Rift和Gear VR启动了秋季促销活动。本次促销大部分降价33%,但个别降价幅度高达50%和66%。...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 10:22:58

  • 8月日本手游指数 Niantic冲下载榜首

    沃游小编刚报道过2016年第二季度日本地域的iOS游戏ARPU指数(均匀每个玩家奉献的游戏收入)大幅抢先全球其他地域。近日App Annie发布了2016年8月日本地域手游指数报告。...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 10:20:58

  • 日本iOS游戏ARPU在全球市场大幅领先

    App Annie最新报告显示,日本地区的iOS游戏ARPU指数(平均每个玩家贡献的游戏收入)大幅领先全球其他地区。...

    数据分析 发布时间:2016-09-19 10:20:56

  • 2016年8月手游曝光度数据报告

    2016年8月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户...

    数据分析 发布时间:2016-09-18 18:07:40

  • 2016年7月手游曝光度数据报告

    2016年7月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户...

    数据分析 发布时间:2016-09-18 18:05:05