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  • IOS8月手游收入排行榜 精灵宝可梦最吸金

    《精灵宝可梦Go》上线后在ios收入排行榜上连续霸占榜首长达74天,如今终于被Supercell的《皇室战争》夺走了冠军宝座,不过在App Annie近日发布的8月手游指数中,该游戏仍然稳居全球iOS收入榜第...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 13:52:38

  • 剑侠世界首日开服活跃用户破100万

    9月20日,被众多媒体评测并大力推荐的大型MMOARPG《剑侠世界》手游终于上线。这款小米代理、西山居倾力研发的旗舰级武侠游戏《剑侠世界》手游在iOS、安卓双平台火爆开服。此次开服24小时...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 13:51:58

  • 美国安卓用户使用行为数据分析

    从 2014 到 2015 年,美国的所有 Android 手机用户平均每天花在应用上的时间增加了40% 左右。同时,平均每天的使用次数增长了近 30%,使用时长增长了近 10%,而数据流量使用量增长了超过 85%。与...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 13:46:57

  • 8月中国手游出海数据分析


    近日,App Annie公布了8月份全球游戏应用下载榜单。在中国手游产品出海数据方面,猎豹移动进入多个国家下载榜前十,而智明星通则登录多个国家收入榜前十。除上述两家厂商之外,包括涂鸦...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 10:28:27

  • 腾讯8月手游报告 强IP手游突围暑期收官战

    腾讯应用宝发布2016年8月手游报告,报告显示,相较于7月,网游热门双榜超半数席位易主,强IP手游称霸网游热门及网游新游两大榜单。其中,MMORPG类手游《诛仙》凭借IP联动,拿下了网游新游...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 10:18:25

  • 中国移动游戏市场规模明年将达83亿美元

    在游戏行业上,中国即将成为世界的中心。目前根据亚洲市场研究公司Niko Partners的数据预测,到明年2017时,中国国内移动游戏市场规模将达到83亿美元。尽管在今年夏天国家广电总局针对手游...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 10:18:25

  • 中东和北非2020年手机渗透率将达33.5%

    近日,eMarketer在一份手机渗透率调查报告中指出,目前中东和北非地区的人口总数为4.24亿,而可上网人数占比为29.2%。此外,在未来五年之后,这一数值还将升至33.2%。...

    数据分析 发布时间:2016-09-22 10:05:14

  • 中国电信4G用户再创新高 突破1亿人次

    随着互联网的不断发展,越来越多的人感受到了网络的便捷,同时网络也在不断的发展之中,从2G到4G我们的网络也在不断的更新换代,据统计中国电信4G用户已经突破1亿用户。...

    数据分析 发布时间:2016-09-21 16:39:49

  • 皇室战争取代PMGO 重回美国收入榜首

    根据数据统计公司Sensor Tower的数据,开发商Niantic Labs根据谷歌地图的定位系统,结合增强现实技术开发的热门游戏《精灵宝可梦:GO》已经让出了美国地区苹果应用商店收入排行榜的首位。《精...

    数据分析 发布时间:2016-09-21 14:48:32

  • 影游联动瓶颈期如何度过?

    在泛娱乐时代,IP拥有方面临的共同挑战是,需要站在更高的角度统筹整个IP产业链条,包括影视、游戏、文学等。在美国,有迪斯尼模式;在中国,有先行者如盛大、腾讯。除此之外,个别非...

    数据分析 发布时间:2016-09-21 14:30:29

  • PMGO美国付费玩家下跌加速

    相比 7 月和 8 月,全球媒体关于《Pokemon Go》的报道已经有了明显减少,而《Pokemon Go》在苹果发布会亮相之后虽然再一次掀起了舆论热嘲,但是讨论的焦点也仅仅局限于与苹果的合作上,没多久...

    数据分析 发布时间:2016-09-21 13:40:43

  • 2016Q2网游规模416亿元 端游下降23.4%

    2016Q2中国网络游戏市场规模与上一季度持平,移动端占比近六成。2016Q2网络游戏市场规模达到416亿元,环比增长0.9%,同比增长24.2%。由于季节性原因,Q2市场保持低水平增长。其中移动游戏市场...

    数据分析 发布时间:2016-09-21 13:27:21

  • 精灵宝可梦Go收入榜榜首宝座终于被取代

    近日,根据数据统计公司Sensor Tower的数据,开发商Niantic Labs根据谷歌地图的定位系统,结合增强现实技术开发的热门游戏《精灵宝可梦:GO》已经让出了美国地区苹果应用商店收入排行榜的首位...

    数据分析 发布时间:2016-09-21 13:27:21

  • 2016年巴西手游规模突破4亿美元

    据了解,巴西2015年智能手机游戏玩家数约4860万,其中付费游戏玩家为1720万,预计到2016年巴西智能手机游戏玩家将达5140万,平板游戏玩家将达2280万。巴西作为全球第11,拉丁美洲第1大游戏市场...

    数据分析 发布时间:2016-09-21 13:16:24

  • DataEye八月手游报告 新游2183款

    DataEye八月手游报告:新游2183款 重度产品占3成 8月份上线新游2183款,传统游戏类型在整体占比较往月稍有下降,主要体现在各CP厂商市场策略转移,其中MOBA类以及休闲竞技(宠物养成)类游戏...

    数据分析 发布时间:2016-09-21 10:34:41

  • 中青宝终止重大资产重组 先花5亿元买一半

    中青宝宣布终止筹划了2个多月的重大资产重组,同时宣布斥资5亿元现金收购控股股东旗下的一云计算资产。该资产事实上就是此前重大资产重组方案中收购标的之一。...

    数据分析 发布时间:2016-09-21 10:32:14

  • 8月新游数量较7月上涨约2.5%

    2016年8月共上线新游2183款,较7月上涨约2.5%。...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 16:21:05

  • 8月国内手游新品数据概览


    游戏行业是一个非常多元化的行业,也是一个竞争非常激烈的行业,几乎每个月都有上千款的新游上线,过去的8月份游戏市场又发生了什么变化呢?看看DataEye旗下品牌S+为您带来的《2016年8月...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 16:17:20

  • 全球资本市场对AR/VR领域投资8月超3亿

    数据是不会骗人的,虽然业内不少人认为AR/VR还在寒冬期,然而根据的统计数据,全球资本市场对AR/VR的投资仅8月份总额就已达3.1亿美元。...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 16:15:25

  • 蓝港互动投资VR/AR技术公司appMagics

    2016年9月20日,蓝港互动集团对外宣称,已完成对混合现实技术公司appMagics上千万元的战略投资,这也是蓝港互动在VR/AR上正式公开的第一个投资项目。...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 16:14:32

  • 手游大厂都是土豪 在电视上做广告豪掷千金

    最近电视广告数据分析公司iSpot.tv发布了8月份美国游戏电视广告支出排行榜。这份数据针对8月1日到8月30日的播放的游戏电视广告进行了统计,结果再一次证明了“移动游戏才是王道”,连游戏...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 16:14:32

  • 智龙迷城本土下载超4300万次 占总人口1/3

    虽然在日本移动游戏市场上霸榜已经成为了过去式,不过在日本本土,《智龙迷城》的用户数量一直呈现持续增长趋势。...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 16:14:32

  • 乐视互娱919数据分析 游戏生态收入突破4720万

    作为主打互动娱乐生态的乐视互娱,在此次919更是交上了一份使众人意想不到的答卷。已公开的数据表明,919期间乐视互娱的生态收入取得了里程碑式的成绩,小屏游戏1.3%的付费率和大屏游戏...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 14:07:25

  • VR/AR市场预计高速增长 未来5年CAGR达77.5%


    9月20日消息 京东联合IDC发布了《VR/AR市场分析报告》,据报告显示,VR/Cardboard市场发展迅速,Q2单季度销量超过1百万,中国VR/AR市场有望在Q4迎来爆发。此外,VR市场保持高速增长,未来5年CA...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 13:52:27

  • 中国移动8月运营数据出炉4G用户大幅增长

    在今天上午的时候,中国移动正式公布了2016年8月的运营数据报表,中国移动公司8月份净增用户数达到192.1万户,用户的总数达到了8.41亿户,然而相较于7月份的187.4万户,用户总数实现了8.39亿...

    数据分析 发布时间:2016-09-20 13:49:46