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  • GDC飞流倪县乐:打造S级产品 帮助CP成功

    游戏开发者大会(英文:Game Developers Conference,简称GDC) 是全球规模最大、最专业及历史最悠久的游戏产业专业会议之一。...

    人物专访 发布时间:2014-10-23 13:43:25

  • CGDA专访西山居周湘君:中国游戏美术需沉淀

    近年来,随着中国游戏产业的快速发展,国产游戏的制作工艺有了明显的提高,很多产品走出了国门,出口向了世界.但由于行业浮躁、根基不牢,年轻的中国游戏人无论在技术水平还是创意发挥。...

    人物专访 发布时间:2014-10-16 15:58:59

  • 《指尖刀塔》首届公会邀请赛冠军得主专访

    各位玩家朋友们好,感谢大家自《指尖刀塔》开测以来对游戏的支持!随着《指尖刀塔》2014年度首届公会邀请赛圆满结束,来自八个最强公会的精......

    人物专访 发布时间:2014-10-13 11:15:00

  • 专访DataEyeVP宋畅:专注运营与数据分析

    9月17日,移动游戏行业最高规格盛会全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州南丰会展中心顺利召开,DataEye作为本次TFC大会的支持单位。...

    人物专访 发布时间:2014-10-11 10:42:40

  • 专访掌上乐游CEO孔国宾:做顶尖手游发行商

    专访嘉宾简介 姓名:孔国宾 英文名:Alex 职位:CEO 原A8集团副总裁及A8集团游戏战略业务(指游方寸)总负责人. 8年游戏从业经验,具有丰富的手游发行经验,发行产品包括《啪啪三国》 、《三国杀》。...

    人物专访 发布时间:2014-10-08 14:23:03

  • 爱奇艺徐伟峰 影游合作做视频渠道手游分发

    9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动爱奇艺联席总裁、PPS创始人徐伟峰做了《影游合作 视频渠道的手游分发》主题演讲。...

    人物专访 发布时间:2014-09-30 13:37:49

  • 厦门网游网络CEO林弋 定位明确 共赢合作

    1、林总,您好,感谢您接受我们的采访,也许大家还对厦门网游网络不太熟悉,能请您介绍一下您的公司吗? 我们公司是一家10年的老牌游戏公司,从2004年开始,端游时代一路做到现在手游。...

    人物专访 发布时间:2014-09-28 14:57:05

  • 专访DeNA董事小林贤治 DeNA中国成功秘诀

    据日本共同通讯社报道,9月18日,一年一度的日本东京电玩展正式拉开帷幕,DeNA全球董事小林贤治、近十位亚洲游戏巨头齐聚一堂....

    人物专访 发布时间:2014-09-28 13:35:43

  • 我爱游戏CEO黄浦:强关系链社交助力手游

    不久前2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。在大会主会场上,深圳市丁仔网络“我爱游戏社区”CEO黄浦发表了《无社交不游戏》的精彩主题演讲。...

    人物专访 发布时间:2014-09-27 12:20:47

  • 乐赢互动CEO黄海钰 坚持正版手游开拓之路

    9月23日,北京乐赢互动科技有限公司CEO黄海钰女士在全球移动游戏开发者大会(GMGDC)官方VIP欢迎晚宴上致辞。...

    人物专访 发布时间:2014-09-26 14:08:17

  • 全球手游市场高速发展 免费游戏需要高品质

    近日,Creative Mobile公司创始人丰蒂科夫接受采访,分享了他对移动游戏市场现状,以及产业发展趋势的看法。...

    人物专访 发布时间:2014-09-24 13:50:05

  • 蓝港王峰:如何改善手游设计中的用户体验

    很多优秀国产PC游戏能发展到今天,更多是凭借对客户体验为驱动力的产品设计。但关于我们的产品研发和运营,结合近期集中玩一些同行产品的体会,唠叨一下。...

    人物专访 发布时间:2014-09-23 14:12:51

  • 《影之刃》策划专访 揭秘古龙式武侠体验

    连招格斗手游《影之刃》已于9月19日正式登陆App Store。以其独特的创新,酣畅淋漓的连招快打,使其在上架1小时内即获苹果App Store优秀新游等3处重磅推荐,并取得下载榜第2、畅销榜第12的瞩目...

    人物专访 发布时间:2014-09-23 14:12:50

  • 首游互动运营总监朱亮 3D动作手游强势来袭

    《黑夜传说》是一款3D动作手游作品,游戏以中世纪欧洲狼人与吸血鬼的争斗为故事背景,讲述了布雷诺城的狼族勇士奋勇对抗黑暗血族的故事。...

    人物专访 发布时间:2014-09-19 09:27:24

  • 《战机物语》王琦 利用IP打造女神专属手游

    1、王先生,您好,作为《战机物语》的制作人,能先为我们简单介绍一下《战机物语》这款新游吗?《战机物语》是由厦门网游网络研发,厦门亦乐互动代理运营的精品手游,游戏作为《女神的...

    人物专访 发布时间:2014-09-19 09:27:24

  • 《格子RPG》总监专访 内测新职业独特设定

    《格子rpg》是一款以逆转暗黑剧情为背景,集养成、策略为一体的游戏,为玩家构筑了丰富的副本体系。由厦门青瓷数码研发的魔幻策略类回合制网游。...

    人物专访 发布时间:2014-09-17 15:45:32

  • 《金·卡戴珊》5天入982万 付费玩家占少数

    Glu多伦多工作室高级副总裁兼总经理克里斯托弗·洛克近日分享了Glu与美国娱乐圈名媛金·卡戴珊合作开发《金·卡戴珊:好莱坞》(Kim Kardashian: Hollywood)的幕后故事。...

    人物专访 发布时间:2014-09-16 10:33:07

  • 三大主力Super手游 专访混沌之理研发团队

    2014《混沌之理》的公测,赢得了多家渠道和玩家的一致好评!《混沌之理》用其super的品质,从游戏S级的宣传,到S级品质承诺的兑现!...

    人物专访 发布时间:2014-09-15 14:16:07

  • 探寻国内独立游戏生态 走近开发者王仁信

    踏进王仁信的家时,我震了一下,好干净整洁. 书架上,《大众软件》杂志按时间顺序排开;沙发旁、电脑桌上的书灯,保持45度;水果盘,摆放在客厅桌子的正中间从这里,可以看到王仁信的另一面。...

    人物专访 发布时间:2014-09-14 10:14:07

  • 动网市场总监左燕斌 谨慎做手游 专注创新

    近两年的中国游戏市场,最引人关注的一个词语就是手机游戏,特别是国产的手机游戏,有了长足的进步。...

    人物专访 发布时间:2014-09-12 09:36:53

  • EA移动部执行副总 将开发苹果iWatch游戏

    在苹果公司宣布将推出可穿戴设备Apple Watch后,EA移动部执行副总裁弗拉克·吉比奥(Frank Gibeau)对媒体表示,公司将面向该平台开发应用程序。...

    人物专访 发布时间:2014-09-11 10:54:46

  • Bad Land 一款获苹果大奖的独立游戏的诞生

    如果说,游戏是一门平衡商业与艺术的学问,那么独立游戏就是自我意识与市场价值的对话。Go Indie,选择做独立游戏。...

    人物专访 发布时间:2014-09-10 14:43:25

  • OculusVR创始人称游戏是公司最关注的内容

    在前年的E3展会上,大神约翰卡马克展示了他的虚拟现实头戴设备,随后他在Kickstarter发起了筹资,再后来受到热捧、加入游戏支持;随后吸引了大量的投资者。...

    人物专访 发布时间:2014-09-05 15:19:14

  • 《女神来了》主策访谈录 每人一个女神梦

    游戏名称:《女神来了》游戏官网:http://nsll.4399sy.com/采访人物:主策划李辉近日,4399手游对外高调宣布,将携手东方卫视明星跨界真人秀《女神的新衣》。...

    人物专访 发布时间:2014-09-04 14:40:07

  • 顽石吴刚 沉没成本与手游项目投资 警惕失控

    沉没成本或许对于很多人来说是一个陌生的词汇,但对于手机游戏的众多开发团队来说,这个词汇所描述的内容却是时时刻刻发生的。...

    人物专访 发布时间:2014-09-03 13:38:04