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  • 《白猫计划》 来中国之后就一定会是好猫吗

    《白猫计划》,是日本COLOPL《黑猫维兹》开发团队耗时一年打造的3D ARPG。游戏上线AppStore一个月便登上日区免费、畅销双榜前十,引来业界追捧。...

    手游观点 发布时间:2014-08-28 10:28:22

  • 大调查 女性玩家通常都喜欢玩什么样的手游

    个人认为适合女性游戏的手游应该满足以下几个特点:1. 题材轻度化、日常化、易理解。...

    手游观点 发布时间:2014-08-27 10:50:55

  • 重度手机游戏进军 社交化 能否突破局限

    在网络年代,用户社交性的交互需求已经毋庸置疑,然而在交互的方式上却是非常困难的一个问题。...

    手游观点 发布时间:2014-08-26 10:32:55

  • 手机游戏如何本地化必须要注意的七大要点

    今年多了很多发行商,发行商代理的产品也从国内转移到了海外;有些海外产品质量更精致、代理金更低廉(甚至没有)。...

    手游观点 发布时间:2014-08-26 10:32:55

  • 未开发的处女地 3类小众手游的优缺点对比

    在当年GBA、PSP盛行的移动游戏市场,游戏类型是相当丰富,从经典的RPG、FTG到较为小众的AVG、EDU,每个类型的游戏都有着与众不同的特点和玩法。...

    手游观点 发布时间:2014-08-26 10:32:55

  • 被粉丝抛弃的任天堂 能否在手游扳回一成

    任天堂的许多粉丝正由于各种各样的原因离开他们的游戏,但任天堂对用户的认识依旧是那么自我中心,任天堂模式过去成就了这家企业的辉煌。...

    手游观点 发布时间:2014-08-26 10:32:55

  • 腾讯手游变轻还是变重 解读其近期战略变化

    进入八月,某款卡牌对战手游,在众多渠道都成了明星。在PP助手日前发布的报告里。...

    手游观点 发布时间:2014-08-24 10:28:56

  • 《恋舞OL》哪不一样三大音舞端游手游横评

    近期《恋舞OL》宣布成为音舞休闲手游排名第一的作品,带动了行业对这一分支游戏领域的关注。...

    手游观点 发布时间:2014-08-23 09:56:43

  • 玩家不买账? 经典游戏作品手游化的期望与失望

    在这个多媒体融合的时代,手游和文学影视动漫等其他行业相互交融已经不是新鲜事,游戏开发厂商总是想要让更多的玩家来玩自己的游戏,对于很...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 13:35:23

  • 手游时代中韩大逆转 国内难见韩国手游

    提起韩国游戏,我们可以轻易说出如奇迹、传奇、剑灵等端游大作。可是翻看App Store中国区排行榜。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 13:35:23

  • 三国IP炼成记 一千个人眼中不同的“三国”

    举刀杀敌,一将敌千军这样的场景,相信玩过游戏《三国无双》的玩家都不会陌生。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 13:35:23

  • 未来五年手机游戏市场年复合增长率达11.8%

    国际会计和谘询公司普华永道周四发表中国手机游戏行业调查显示,手游玩家数量增长迅猛,已占移动互联网用户总数的50%以上。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 13:35:23

  • 论三亿用户指尖PK梦的倒掉 四问手游行不行

    听说现在很多手游团队都在研究怎么加入PVP系统,不管是正在开发的抑或是已经上线的听说而已,我没有亲见。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 09:42:04

  • 手游消费论:高收费门槛?还是低收费门槛?

    手游自打出生那一刻起,消费门槛就不低,几百块玩一次十连抽、九连抽在各种手机游戏中是一件再正常不过的事情。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 09:42:04

  • 手游品牌缺根基 大部分过把瘾就走向死亡

    与传统主机游戏及PC游戏相比,移动游戏的生命周期往往偏短。过去1年疯狂吸金的《糖果粉碎传奇》也不可避免地进入衰退期。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 09:42:04

  • 将游戏轻度化 虐心小游戏让人根本停不下来

    虽然柯少向龙叔保证不会带坏房祖名,但龙叔强烈要求你找回房祖名!明星柯震东和房祖名分别因吸毒、涉嫌容留吸毒被抓之后。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 09:42:04

  • 三部委联合发布意见 游戏行业春天或将来临

    一直被社会误解歧视的游戏圈,终于迎来了政策利好。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 09:42:04

  • 研发角度思考:保持安卓游戏玩家活力的要素

    当手机游戏玩家在应用市场中选择游戏时,许多元素具有重要的影响。游戏开发者的信誉自然很重要。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 09:42:04

  • 卡牌游戏的三个类型 gacha类型游戏崛起

    我们先搞清楚一个基本概念:你们口中的卡牌游戏到底是什么范畴?如果《刀塔传奇》《我是MT》算卡牌游戏。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 09:42:04

  • 奔跑中的青春和生命力 跑酷游戏的前世今生

    自2011年《神庙逃亡》推出以来,3年间跑酷游戏迅速成为最为热门的手游类型之一。...

    手游观点 发布时间:2014-08-22 09:42:04

  • 《恋舞OL》签入徐良捆绑天喔 手游跨界营销

    你对手游营销的印象是什么?是低级的刷榜,还是低俗的卖妞?2014年手游营销迎来了翻天覆地的变化,告别一波流的精品手游。...

    手游观点 发布时间:2014-08-21 09:54:22

  • 腾讯游戏分享汇:天天飞车六大研发经验分享

    人物介绍:2003年开始接触游戏编程,2006年进入游戏行业,2010年加入腾讯,先后参与多款UE3次世代PC端网络游戏的开发和预研。...

    手游观点 发布时间:2014-08-21 09:51:20

  • 并购金额超去年:全民投资游戏是对还是错?

    随着昨晚A股上市公司中技控股宣布9.6亿美元拟收购FunPlus子公司点点互动,2014年的游戏并购交易的总金额正式盖过了2013年全年。...

    手游观点 发布时间:2014-08-20 15:03:38

  • 当城建遇上卡牌 探讨RPG手机游戏城建玩法

    近期,有两款表现出色的RPG手游在市场上兴起了好一阵波澜,而它们分别是由Com2us开发的《魔灵召唤》与Colopl的《白猫计划》。...

    手游观点 发布时间:2014-08-20 11:18:42

  • 疯狂IP是不可取 手游行业应该跳出IP的大坑

    手游IP,这已经是笔者眼中天天见的一个词,自从今年的ChinaJoy手游独领风骚,手游IP也由此被推上了游戏界的风口浪尖。...

    手游观点 发布时间:2014-08-20 11:17:25