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由此可见,即使是大型的手游公司也面临着相当大的盈利压力。手游前景何在,我们不妨看看Cashplay和Skillz的独到创意。...
手游观点 发布时间:2014-10-11 16:11:14
从影之刃看国内动作ARPG手游过度商业化之殇:以《DNF》为起点,到刚推出的《影之刃》,ARPG游戏玩法越来越多样化,游戏系统越来越完善,商业运营模式也越来越成熟。...
手游观点 发布时间:2014-10-11 10:35:32
不过在前不久,腾讯高调公布了移动游戏平台的未来战略将会是“聚焦精品”。下面小编就来聚焦解读精品手游之腾讯游戏发展的无奈和必然...
手游观点 发布时间:2014-10-08 13:37:58
手游市场正在从增量时代转入存量替换时代,2014上半年手游玩家游戏时长同比增长明显。但据腾讯科技报道称手机网民的增速将开始出现下降,而这也导致手机游戏用户的增速下降...
手游观点 发布时间:2014-10-08 13:37:58
今天小编要来谈谈恐怖手游难以受玩家喜爱的原因是什么?是不够吓人吗?...
手游观点 发布时间:2014-10-07 17:25:44
一款优秀的产品,除了前期的开发,运营的方法和技巧也是相当重要。推送技术,推的不仅仅是一条消息,而是与用户之间的维系。...
手游观点 发布时间:2014-10-05 11:28:54
今天小编要和大家谈谈怎么提高渠道导入量法则,渠道导入量解决方法!...
手游观点 发布时间:2014-10-01 13:37:10
第三届全球移动游戏开发者大会已落下帷幕,作为游戏圈的一大盛事为不少移动游戏人留下了深刻印象,而在此次大会上掌上乐游孔国宾谈手游中小企业怎么成为赢家。...
手游观点 发布时间:2014-09-29 13:34:24
很多人会问手游用户体验到底是什么?其实很简单,所谓的游戏体验,就好比你跟一个姑娘交往,姑娘的外表,穿着打扮,言谈举止,家庭背景,到性格思想和姑娘的技术功底等等这些。...
手游观点 发布时间:2014-09-28 15:27:45
手游第一时间靠什么吸引玩家 新手引导要精简!今天游戏公司Miniclip CCO赛德·约杜里(Saad Choudri)发表演讲,为我们讲讲这个问题。...
手游观点 发布时间:2014-09-28 15:27:45
面对移动互联网的兴起,如何让用户更多更快的了解和发现产品,成为了不少产业人士研究的课题。小编今天从《小师妹》广告谈经典营销解读市场趋势...
手游观点 发布时间:2014-09-25 15:05:34
今天小编归纳下怎么正确看待手游限号测试数据,为什么会提到这个问题呢?不少BTB媒体都新增手游入库这一项业务,游戏新闻产业方向的曝光也风生水起...
手游观点 发布时间:2014-09-24 15:38:11
圈子营销模式是明星代言、广告植入、主题曲推广这些端游页游时代被运用的炉火纯青的营销模式衍生出了新的模式。其中热酷推出的《酋长萨尔》在这方面的传播推广值得借鉴。...
手游观点 发布时间:2014-09-23 16:34:29
近两年手游在移动互联网中可谓是出尽了风头,众多厂商也纷纷加入进来投资赚钱。然而,同一类型产品的用户有限,当市场供大于求时,产品的成功几率将微乎其微。以西游题材为例做好手游...
手游观点 发布时间:2014-09-21 11:38:53
上一次小编强调了一些你在面向全新领域准备游戏时需要注意的一些重要内容。这次小编要介绍的是进一步去分析这一内容。以下是尝试着确保你的游戏能在目标市场使用当地玩家的语言的一些...
手游观点 发布时间:2014-09-19 18:37:53
2014TFC大会即将召开,记者在此之前联系到了休闲游戏研发公司晶合思动,一起对休闲游戏在提升留存率及付费率等问题进行了探讨,下面我们就来看看晶合思动对休闲手游市场的观点。...
手游观点 发布时间:2014-09-18 10:44:27
今天小编为大家带来有关html5的一组基础数据,为什么会说到html5呢,html5是html的下一代,不少开发团队发觉微信html5小游戏是一个大金矿,所以小编在这里想让要踏入微信html5小游戏领域的后继...
手游观点 发布时间:2014-09-17 09:45:18
由Gameloft出品的《蜘蛛侠:极限(Spider-Man:Unlimited)》,在上周四发布后两天内便一举登上各国的App Store免费榜。和以往的经典蜘蛛侠游戏不同的是,这款大作融入了多种游戏元素。...
手游观点 发布时间:2014-09-16 09:32:28
卡牌游戏的抽卡系统是一个很有意思的现象,要平衡这种抽卡机制是很有学问的!总不能让土豪掷下千金却也没抽几个像样的卡片,屌丝却用系统赠送的免费次数一次就抽中了想要到的卡片!相...
手游观点 发布时间:2014-09-16 09:32:28
2013年,一部网络迷你神剧横空出世!“万万没想到,啦啦啦啦啦“这一简单的旋律侵袭了许多网友的神经!其导演也是凭借此神剧来了个华丽转身,从一个解说的面具侠转型为一位国内炙手可...
手游观点 发布时间:2014-09-16 09:32:28
天天挂机,懒人的游戏!没有华丽的战斗系统,没有精致的美术设计!更没有时下热门的卡牌模式!当所有人都觉得这款游戏不会火的时候!但实实在在的它就是火了!...
手游观点 发布时间:2014-09-15 14:46:49
2014年为公认的手游年,各大厂商想方设法抢占市场先机!但是有潜力的好IP授权费用绝对是一个吓人的数字!这又让一些厂商望而却步,从而将势头指向那些没有“尊贵身份”,但有一定的市场...
手游观点 发布时间:2014-09-15 13:31:10
最近一个月内,多款无脑玩法的挂机手游产品集中出炉,这包括了《天天挂机》《全民挂机》《魔兽挂机》,然而他们的系统是如此的神似。...
手游观点 发布时间:2014-09-13 16:26:26
中国手游市场竞争越发激烈,产品同质化和内容创新如何突围,成为很多研发企业的考量重点。...
手游观点 发布时间:2014-09-13 10:29:10
中国的手游市场仅仅快速发展了2年多,这次EA推出的《植物大战僵尸:全明星》也是一款卡牌RPG手游,算是顺应了一次潮流。...
手游观点 发布时间:2014-09-12 09:52:27
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