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  • 阴阳师不敌王者荣耀的原因是什么?王者荣耀的魅力在哪儿?

    你们身边有没有这样两种小伙伴,一边是阴阳师的死忠粉,而另一边则是王者荣耀的死忠粉,两边都想说服各自,但最终还是无疾而终。 小编最先知道的是王者荣耀这款游戏,可能是受众范围...

    手游观点 发布时间:2017-10-19 16:53:04

  • 关于《仙剑奇侠传五》手游公测延期的致歉声明

    非常感谢大家一直以来对《仙剑奇侠传五》手游的关注与青睐。10月17日本该是《仙剑奇侠传五》手游开启公测的重要日子,我们也对游戏这一次公测充满了期待。...

    手游观点 发布时间:2017-10-16 11:41:48

  • 实用:如何在短时间内拿到100个月的年终奖?

    今日游戏圈最炸裂的新闻大概是 据闻某厂商的游戏团队拿了100个月的年终奖,这件事情告诉玩家一个什么道理? 答:有钱真的可以为所欲为 游戏如此 现实也是如此(并不是)...

    手游观点 发布时间:2017-10-12 11:51:48

  • 斯宾塞:兼容功能让老游戏以“艺术形式”保存下来

    Xbox One上最让玩家喜爱的功能大概就是兼容功能了。在这款主机上玩家能够通过兼容功能完美地感受旧世代的那些老游戏而无需另外有太大的投入。近日微软高管菲尔·斯宾塞则再次强调了这一...

    手游观点 发布时间:2017-10-07 10:44:53

  • 《鬼剑豪》带给我们怎样的“鬼”文化

    《鬼剑豪》是一款由郑州炎灵信息科技有限公司研发,新游互联(福州)信息科技有限公司独家代理的3D日和风ARPG动作手游,游戏采用优秀的3D技术营造了一个鬼物横行的东方奇幻世界,并通过...

    手游观点 发布时间:2017-09-27 10:44:00

  • 直播综艺杀向海外游,留给卫视网综的红利不多了

    近年出现了众多海外旅游综艺,如《花样姐姐》、《花样男团》、《出发吧我们》,连《奔跑吧兄弟》也动不动去韩国转一圈。...

    手游观点 发布时间:2017-09-22 13:49:00

  • 这款开发成本700万的游戏 如今已盈利20亿元

    如果你有留意Steam上的最受欢迎游戏排行,你可能已经注意到《黑色沙漠》这款游戏了。...

    手游观点 发布时间:2017-09-15 10:00:38

  • 如果时间能重来,我绝对不会选李白

    今天9月1日,正好是开学的日子。而小编发现整个暑假,家里弟弟妹妹的朋友圈,除了晒美食、晒自拍、晒旅游、还有清一色对《王者荣耀》的无可撼动的痴迷,现在出去,你说你不会《王者荣...

    手游观点 发布时间:2017-09-01 13:29:00

  • 中国和美国的超级英雄有什么不同?

      《蜘蛛侠. 英雄归来》还未正式上映,就已经成为国内影迷YY狂欢的影片。穿梭于高楼林立的纽约,吐着蜘蛛网上蹿下跳,身穿红衣的便是蜘蛛侠,他有着“史上最受欢迎超级英雄”的头衔...

    手游观点 发布时间:2017-08-31 10:36:26

  • 在巨头夹缝中挣扎 中小手游“出海求生”(图)

    8月29日,一则消息在国内手游圈传开。成都动鱼数码科技旗下研发的一款手游登顶美国AppStore应用总榜和游戏下载榜。该款主打空战的手游还在英国、德国、俄罗斯等国登顶游戏下载榜。...

    手游观点 发布时间:2017-08-30 09:36:04

  • 为何西游IP改编电影火爆,改编成游戏却遇冷?

      2017年,西游题材的影视剧、游戏在国内的泛娱乐圈热度已经达到了一个峰值,逐渐攀升的数据,足以说明全民对西游超级大IP的追捧和消费,用一部部作品来传承西游情怀,向经典致敬。...

    手游观点 发布时间:2017-08-28 11:04:18

  • 角色扮演尚蓝海一片 2017美国手游市场达72亿刀

    在今日互联网浪潮中,中国已然成为了全球最大的游戏经济体,目前中国已超越美国、日本成为全球最大的游戏及移动游戏市场,并且以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,不断将自己的产...

    手游观点 发布时间:2017-07-21 13:55:46

  • 内地大厂云集中国台湾市场 中小手游企业出海勿冲动


    当所有人都知道某个领域可以赚钱时,恰恰是该领域竞争饱和的开端。如同人感到口渴其实身体已经缺水了一样,市场反应总带有滞后性。手游出海话题为什么在2016年异常火热,与许多成功的...

    手游观点 发布时间:2017-07-04 11:19:24

  • 美女网友玩王者荣耀 诉苦她遇到的史上最坑队友

    美女网友玩王者荣耀 诉苦她遇到的史上最坑队友...

    手游观点 发布时间:2017-06-27 09:28:43

  • 含着金钥匙出生的《太极熊猫3》 能够超越前作吗?

    高于市面上的水准,却不能像前作一般让人忘怀。 这是一些玩家对于《太极熊猫3》这款游戏中肯的评价,在《太极熊猫》成功后,蜗牛当机立断,趁热打铁的推出了《太极熊猫2》。从时间上...

    手游观点 发布时间:2017-06-26 15:35:00

  • 做这是我的战争学到的七件事

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 2015年的时候,一款叫做《这是我的战争(This War of Mine)》的独立手游拿到了苹果40多国首页编辑推荐,此前该游戏的PC版发布2天就收回了研发成本,还在Ste...

    手游观点 发布时间:2017-06-23 14:34:00

  • 从《深夜食堂》到《英雄无敌》:大IP反而成为拖累?

    开播首日豆瓣评分3.2,及至今日评分已经掉到了2.5,国产改编版《深夜食堂》正经历着口碑上的巨大悲剧,对比着日本原版9.2的评分,设定上的强行照搬与生硬的广告植入,让黄磊老师的温暖...

    手游观点 发布时间:2017-06-22 14:31:00

  • 游戏设计师需要了解不同玩家的差异

    并不是所有的移动游戏玩家都生而平等。目前来看,玩游戏的人、玩家需求以及玩游戏的动机都十分多元化。虽然没有办法深入地了解这些玩家,开发者可以通过不同类型的数据来了解玩家不...

    手游观点 发布时间:2017-06-21 17:00:00

  • 三大原因导致VR无法颠覆PC游戏 别扯了好么

    最近,VR舆论圈里又出了一头幺蛾子。 2017年的E3大展如火如荼之际,以B社(Bethesda)为代表的厂商纷纷公布了自家的VR游戏计划;然而就在此时,一家国外科技媒体唱出了一声不大不小的反调: C...

    手游观点 发布时间:2017-06-21 15:00:00

  • 《熹妃传》两周年回顾:女性手游的长生命周期如何打造?

    近年来,在各大游戏媒体评选的生命力手游榜单上,除了那些大厂出品的霸榜常客之外,也出现了如《熹妃传》这种来自中小厂商的女性向手游。《熹妃传》手游自上线以来就一直保持着非常...

    手游观点 发布时间:2017-06-20 14:10:00

  • 如何才能做好游戏中的音效部分?

    不知道大家是否也会和我一样,看到以下的动图会忍不住跟着默念“waka-waka-waka-waka”。 很多游戏就和 PAC-MAN 一样,不仅自身整体成为了经典,连带的音效和音乐也潜移默化地刻在了游戏玩家脑...

    手游观点 发布时间:2017-06-19 14:00:00

  • 游戏世界本身就是谜题 撕裂重组才能找到出路

    生命必须有裂缝,阳光才能照进来。 独立开发者就是手游领域的裂缝,对于很多高收入的商业化游戏而言,出自他们之手的创意作品就是“阳光”。虽然所有...

    手游观点 发布时间:2017-06-19 14:00:00

  • 律师和专家告诉你 如何应对打赏苹果税

    最近一段时间苹果可以说是占据了新闻的大热点,连续不断的爆发出猛料,最新宣布出来的IAP功能,更是掀起了一阵轰动。未能和苹果达成共识,微信已经取消了iOS版微信的打赏功能,知乎则...

    手游观点 发布时间:2017-06-16 14:15:00

  • 从《熹妃传》看玩友时代女性手游运营之道

    近年来,在各大游戏媒体评选的“生命力手游”榜单上,除了那些大厂出品的霸榜常客之外,也出现了如《熹妃传》这种来自中小厂商的女性向手游。《熹妃传》手游自上线以来就一直保持着...

    手游观点 发布时间:2017-06-15 14:30:00

  • 为什么E3能让游戏人如此疯狂?

    这是一场“游戏教徒”的狂欢。 现在是六月,夏日炎炎好风光,空调在嗡嗡地哀嚎,空气中都在述说着慵懒。而E3,则是这慵懒的六月中最为闪亮的拼图,玩家们做足了充分的准备,接受这3天...

    手游观点 发布时间:2017-06-14 14:50:00