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上周 Niantic 在《PM GO》封掉了所有的第三方精灵追踪程序,在游戏中引起了极大的不满。近日又增加了玩家 GPS 测速速超过 40km/h 时《PM GO》将不能正常游玩的限制。
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手游观点 发布时间:2016-10-20 16:09:08
国内热门手游《阴阳师》进行了维护,修复了一直被玩家痛恨的刷鬼王BUG,不过那些利用BUG的玩家却没有受到惩罚,和正常玩家一样都能领到奖励,这一下就让官方论坛炸了。...
手游观点 发布时间:2016-10-20 15:23:10
日前,在北京国家会议中心举办的第五届“动漫北京”活动开幕式上,主办方隆重颁发了“金翼奖”。本届“金翼奖”共设立40个奖项,包含四大类别:动漫类、游戏类、VR类以及其他泛娱乐类...
手游观点 发布时间:2016-10-19 10:41:20
在近几期内容中,CAMIA就9月东南亚游戏&应用的表现情况做了分享,本期,我们来关注Q3东南亚市场上那些真正的赢家。...
手游观点 发布时间:2016-10-17 16:48:31
索尼计划在2018年3月下旬面向日本和亚洲其他地区,发布至少五款智能手机游戏。索尼互动娱乐将基于流行的PlayStation系列制作新的游戏产品,由该公司旗下的手游分支机构Forwardworks负责分销。...
手游观点 发布时间:2016-10-17 15:30:56
国庆回来进入2016年的四季度,10月份游戏圈好像安静了一些,没有什么大事发生,也没什么大产品。好像都在酝酿最后两个月的厮杀。有太多大产品都是计划在年底上线。接下来还有各种年会颁...
手游观点 发布时间:2016-10-17 10:01:03
二次元市场终于在2016年国庆觉醒了。10月2日网易自主研发手游《阴阳师》获iphone畅销榜ipad畅销榜双榜榜首,bilibili今年重点的产品FateGO在十一档期上架,并杀入畅销第10,米哈游自研的3D动作游...
手游观点 发布时间:2016-10-17 09:29:12
据了解,近日胡润研究院发布《2016胡润百富榜》,今年与游戏业直接相关的富豪人数达到了45位,同时还有9位善于资本运作、或善于搭顺风车的富豪“”与游戏有缘”。我们一起来看看吧!...
手游观点 发布时间:2016-10-17 09:19:31
据了解,独立游戏《大叔向前冲》获得appstore两次推荐,更被评价为最周星驰手游,我们来看看这么一款“没有可玩性”的游戏到底是如何获得认同,并走出自己的路的。...
手游观点 发布时间:2016-10-17 09:13:59
除了让“Pokemon”的影响力遍及世界各地之外,《精灵宝可梦GO》最重要的意义大概便是面向大众普及了AR技术,告诉大家原来游戏还可以这样玩。...
手游观点 发布时间:2016-10-14 10:54:09
日前,外媒Pocket Gamer援引Liftoff数据称,在2016年1-6月期间,全球游戏类应用的用户应用内购买获取成本(指在游戏应用内让用户首次消费购买虚拟道具的平均推广金额)已下降47%。
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手游观点 发布时间:2016-10-14 09:51:13
Zynga 这家老牌社交游戏厂商在过去短短几年的时间里,给我们上演了从默默无闻到辉煌鼎盛,然后再一下子跌入万丈深渊的戏码,Zynga 为了提振业绩用尽了各种手段,高层人事调整就是最常用的...
手游观点 发布时间:2016-10-13 11:09:17
昨天苹果App Store游戏分类的免费榜前五名出现两个《贪吃蛇大作战》游戏,其中第一名是我们曾经写过的伪MMO游戏《贪吃蛇大作战》,而另一款则是一个标榜自己是“2”代的、和前者图标几无...
手游观点 发布时间:2016-10-12 14:29:29
知名度营销是让人记住或对你的游戏产生感情,玩家以后会自己试玩。知名度营销可有效扩大你的用户基础,转化新用户。不像绩效营销,知名度营销不能立即产生可测量的结果,如安装量。...
手游观点 发布时间:2016-10-12 14:17:04
捕鱼游戏的实质是赌博游戏,通过抽水来赚钱。举个例子,玩家手里有10金币,玩了一段时间的捕鱼游戏后,他手里只剩下8金币,而另外的2金币被商家拿走了,拿走的这一部分就是抽水,这里...
手游观点 发布时间:2016-10-12 13:53:55
7月1日,国家新闻出版广电总局在今年6月发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)正式实施。距今已过去102天,在此期间业内各大渠道、发行商、研发商、独立开发...
手游观点 发布时间:2016-10-12 13:45:11
由日本的独立团队field Walking开发的一款叫《白いとこ歩いたら死亡(碰白死)》。而事实上,这款作品可以说是《别踩白块儿》的原型,这款游戏在美国和日本地区累计下载量超过千万,并为...
手游观点 发布时间:2016-10-12 13:38:30
据数据分析公司Newzoo的报告称,2016年全球移动应用市场规模将达到448亿美元(约合3003亿元),其中游戏类应用的份额将高达82%,达到367.4亿美元。而到了2020年,全球移动应用收入将增至806亿美...
手游观点 发布时间:2016-10-12 09:35:36
在今年8月的GDC欧洲站会上,SE蒙特利尔工作室负责人Patrick Naud发表了“付费移动游戏的成功之路”的主题演讲,为我们揭开SE是如何看待付费游戏市场,又是如何做的?我知道今天做付费游戏,...
手游观点 发布时间:2016-10-11 15:08:36
据斯坦福大学和微软(Microsoft Research)发布在康奈尔大学图书馆的一份调查显示,玩《Pokemon Go》、抓精灵可以让你变得更长寿,因为玩家们平均每天比不玩这款游戏之前增加了26%的体力活动量...
手游观点 发布时间:2016-10-11 14:56:53
据国外媒体报道,谷歌旗下视频分享网站YouTube近日发布了一份最新研究报告,展示了视频风靡全球的游戏,以及在不同国家和地区,相关视频颇受当地玩家欢迎的游戏作品。...
手游观点 发布时间:2016-10-11 11:50:22
如何吸引并留住APP用户?亚洲APP市场的竞争已经愈发激烈,开发者和品牌主如何找到制胜策略?我们看看谷歌怎么说:...
手游观点 发布时间:2016-10-11 11:42:45
手游本地化时至今日已经是老生常谈,但很多手游出海厂商因为资金和人力成本的考虑,在本地化上依然有意或者是无意的忽视了很多细节,下面就本地化的那些注意点再给大家科普下,看看你家的...
手游观点 发布时间:2016-10-11 11:39:43
今年Chinajoy之后,国内appstore这个榜是愈发看不懂、愈发没法看了!...
手游观点 发布时间:2016-10-11 11:24:21
“只有0.04%的小游戏公司能够活下来,”这是乐动卓越CEO邢山虎在去年对当时热火朝天的游戏行业作出的预测。尽管今年的形式尚未恶劣到中小游戏公司全部洗牌的地步,但是在游戏产业内,...
手游观点 发布时间:2016-10-11 11:21:21
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