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  • 中国当今手游产业仍需探索发展新模式

    沃游网10月30日消息,随着当今游戏行业的整体趋势正从页游转向手游,并且智能手机的普及使得拥有庞大手机用户的国内手游市场无论是用户数量还是产业规模都呈现出爆发式的增长现状。...

    手游观点 发布时间:2015-10-30 13:43:29

  • 任天堂手游业务仍需要调整首款手游延期

    日本著名游戏发行厂商任天堂打算在今年年内发布推出首款手游作品,这也是成为业界最大的新闻之一了,然而从最新的报道消息上来看,恐怕今年是应该见不到了。...

    手游观点 发布时间:2015-10-29 14:28:20

  • 手游产业寒冬期要注重产品并且借用外力

    现在手游产业已经进入了寒冬,并且这个寒冬也是寒风刺骨。在今年的上半年里,《花千骨》月流水突破2亿、而《苍穹变》则是月流水破亿等“流水”传奇,吸发了大量的创客团体不顾风险进...

    手游观点 发布时间:2015-10-28 14:43:11

  • 豹风网络副总裁刘丹谈手游红海下的精品之路

    沃游网10月27日消息,玩家在娱乐的时间一般都是在空闲与假期日,平时学习工作中的大量碎片时间却无法有效利用,手游是目前最好的解决办法,这也是广大手游厂商的一大课题。...

    手游观点 发布时间:2015-10-27 11:56:42

  • 正版IP改编《铠甲勇士》手游将带来一场全新革命

    沃游网10月26日消息,近期国内知名动漫厂商奥飞动漫在上海地区成功举办了2015年秋季新品发布会。而且除了在会展上发布《铠甲勇士》第四部新作。...

    手游观点 发布时间:2015-10-26 14:28:40

  • 手游不只是快餐《冒险岛手游》新版本预测

    沃游网10月23日消息,韩国知名游戏发行厂商Nexon正版授权,国内世纪天成代理的《冒险岛手游》将在之后一段时间里迎来“史上最给力”的大规模版本更新。...

    手游观点 发布时间:2015-10-23 09:32:24

  • 科隆展《全民大主宰》跻身全球最佳移动游戏奖前三

    由完美世界子公司热点互动研发、首款横版3D浮空炫斗手游《全民大主宰》,最终获得2015全球“最佳移动游戏奖”(Best mobile game)前三名。...

    手游观点 发布时间:2015-08-12 15:32:54

  • 国产手游的剧情都这么糟的原因是是什么

    如果用“高水准”、“大作”、“精品”等标准评定一款手游,那么剧情肯定是必不可少的加分项。不过放眼2015年,我们发现舍得给剧情下功夫的更多还是大厂...

    手游观点 发布时间:2015-08-10 18:06:41

  • 《苍穹变》手游负责人详解产品设计历程

    乐逗游戏发行的3DMMORPG手游《苍穹变》给那些准备把页游产品移植到手机端的厂商打上强心针的同时,在设计思路和产品运营之路上需要注意哪些细节...

    手游观点 发布时间:2015-08-10 18:06:41

  • 开发者发布应用要了解Google Play的十个功能

    Google Play 是 Android 体验的核心部分,是分发 Android 应用的首要商店,也是 Web 用户的首选目的地。这里有开发者发布应用要了解Google Play的十个功能...

    手游观点 发布时间:2015-08-10 18:06:41

  • 浅析移动游戏广告现状及广告投放的注意事项

    移动广告形式的发展,从已经被市场所熟知的传统广告形式到一系列创新广告,这无不显示着移动广告平台企业为了更好的用户体验和苛刻的广告需求做出的创意结果...

    手游观点 发布时间:2015-08-10 18:06:41

  • 关于手游渠道的投诉窗口 你知道多少?

    手游渠道,即拥有一定量级的手游和APP用户、并能进行手游和APP流量分发的第三方(另外两方是游戏厂商和玩家)公司。所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道...

    手游观点 发布时间:2015-08-10 18:06:41

  • 手游发行公司夹缝中求生移动游戏领域寻求转型

    手游发行领域目前面临有两个状况:一是小公司遭遇洗牌;二是业务难做,有一定的体量的中型公司面临压力。市场被几大巨头瓜分,其中包括中国手游、触控、中清龙图等公司...

    手游观点 发布时间:2015-08-10 18:06:41

  • 《九阴真经》揽双榜第一 首测次日留存93.1%

    7月30日,蜗牛数字旗下武侠手游《九阴真经》登陆AppStore,上线仅7小时,强势登顶App Store付费榜榜首,上线10小时,获得iPhone、iPad付费榜双榜榜首,用实际表现展示出了其超S级大作的优异品质...

    手游观点 发布时间:2015-08-10 18:06:41

  • 美国NBA如何授权IP?四个核心板块决定游戏量级

    上周,美国 NBA 互娱执行总监蔡超出席了全球数字娱乐IP 合作大会,就体育游戏的特点、趋势、IP授权等问题做了详细讲解...

    手游观点 发布时间:2015-08-10 18:06:41

  • 峰会后的反思 IP如何运用在手游里

    ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会,下称“CJ”)正式开展前一天的高峰论坛有点像是游戏厂商们例行的年度聚会。

    今年CJ2015高峰论坛人气有点不足7月29日上午十点半会场还有小一半的座位...

    手游观点 发布时间:2015-07-30 10:26:47

  • 200%投入 黑桃互动CEO谈IP如何养成

    7月28日由bilibili游戏主办的首届二次元大会在上海召开王进强先生发表了题为200%投入浅谈手游IP养成计划的演讲...

    手游观点 发布时间:2015-07-29 14:24:38

  • 成也IP败也IP 有无IP的厂商未来如何发展

    有人说:“2015年的手游推广不跟IP沾点边,我们都不敢高声喊出自家游戏的特色”。...

    手游观点 发布时间:2015-07-28 15:16:34

  • 一片血海的移动游戏市场 中小CP如何突围

    强者愈强,几乎每一个步入成熟阶段的商业市场都会出现这样神奇的马太效应。历经几年的高速发展,中国手游市场规模已经高达380亿。...

    手游观点 发布时间:2015-07-28 09:30:26

  • 电子游戏是否必须要对历史高还原

    纵观眼下国内的游戏行业,电子游戏都有相对不同的特定游戏背景,几乎每一款游戏都有一个独立的世界观。...

    手游观点 发布时间:2015-07-28 09:30:26

  • 从热酷游戏看手游CP要如何走下去

    热酷在京举行了“日本领航日”记者发布会,各位大佬的发言中出现了一些颇为新颖的观点,比如热酷为何不做印度东南亚和拉美市场,厦门梦加为出海提早做了哪些准备等。...

    手游观点 发布时间:2015-07-24 09:37:02

  • 为什么说星耀360是游戏界的奥斯卡

    星耀360游戏全景颁奖盛典由奇虎360主办,通过用户真实票选,表彰代表玩家真实声音的游戏巨作,目前已经成功举办三届,在业内被高度赞誉为“游戏界奥斯卡”。...

    手游观点 发布时间:2015-07-24 09:24:45

  • VR行业应用需要跨界人才和技术创新

    当互联网完全改变传统固话乃至移动通讯方式的时候,人们见识到了“互联网+”的力量;同理,要证明“VR+”的力量,也需要某种实例。...

    手游观点 发布时间:2015-07-24 09:24:45

  • 电视游戏涅槃 支付和交互或许都是绊

    小米等互联网电视和盒子的发展,能否撬动客厅场景下的电视游戏产业?曾在腾讯负责电视游戏项目的邓涛认为,目前支付和交互是电视游戏面临的最大瓶颈。...

    手游观点 发布时间:2015-07-23 09:42:05

  • 邢凯再推酷炫MOD机箱 ChinaJoy现场等你约

    第十三届上海游戏展ChinaJoy2015马上就要召开了,沃游chinajoy栏目小编为你带来最新资讯...

    手游观点 发布时间:2015-07-22 13:40:12