携手打造精品,共享荣耀辉煌!

 沃游网

当前位置:    首页

 > 

资讯中心

  • 小小失误也会致命 游戏数值设计应该契合游戏预期值

    游戏数值的好坏,衡量的标尺有三点:1.做的好不好 2.跑的好不好 3.出事好不好灭火,具体是什么意思呢?一起来看看吧!...

    手游观点 发布时间:2015-04-15 14:26:02

  • 手游收入破百万?看IAP用户是否进行第三次购买

    据移动广告公司Tapjoy透露,如果一款应用在前90天内至少进行3次IAP的用户超过1000个,那么该应用有84%的机会达到100万美元的总收入。...

    手游观点 发布时间:2015-04-15 14:26:01

  • 《囧西游》战场胜负关键点:装备资源最大价值化

    装备、资源以及伙伴是影响玩家作战的几种关键点,在《囧西游》游戏中,要获得这些物品并不难,但是要做到合理的运用却是需要研究的问题。...

    手游观点 发布时间:2015-04-15 12:50:31

  • 聪明选购道具 助你在《NBA英雄》中一展宏图

    在《NBA英雄》中,获取道具的方式多种多样,其中商店购买也是至关重要的一种方式,游戏的商店中有着多种多样的商品,来看看如何聪明地进行买卖。...

    手游观点 发布时间:2015-04-15 12:50:31

  • 《激流快艇2》仿真驾驶来临 让你激爽一夏

    大型3D水上竞速手游《激流快艇2》激爽一夏,重力感应式操作呈现百分百仿真驾驶感,体验酷爽激情的竞速乐趣,横跨IOS、安卓、TV三大平台,丰富玩法带出精彩纷呈迎来巅峰展现!...

    手游观点 发布时间:2015-04-15 12:50:31

  • 泛娱乐的牌桌上孰强孰弱 翻开底牌谁能先手胜出

    当泛娱乐、粉丝经济、IP等一众概念被纷纷炒作之后,今年的各大厂商都低调了不少,在泛娱乐的牌桌上,选手们已经各就各位,买定离手。现在,就让我们翻开各家的“底牌”,看看究竟谁能...

    手游观点 发布时间:2015-04-14 15:53:42

  • 不求爆款只求得以传承,HTML5游戏该如何盈利?

    对于传统的原生应用手游来说,千万级以上的月流水才有可能实现产品的爆款。但这对于HTML5游戏来说,却是难以触摸的天花板,对HTML5游戏行业生命线上的中小CP或发行商来说,活下去才是最重...

    手游观点 发布时间:2015-04-14 14:15:48

  • 暴雪出品,必属精品:《风暴英雄》至今仍居期待榜首位!

    自《风暴英雄》内测至今,已经将近3个月的时间了,但是在期待榜上《风暴英雄》仍然名列榜首,即便是当下位列热门游戏榜首的游戏,在支持票数方面远远落后于《风暴英雄》。...

    手游观点 发布时间:2015-04-14 11:07:03

  • 是什么让游戏得以传承?剧本——乃游戏的齿轮和轴承!

    一个公司在开发一个游戏项目时,可能会需要很多的美工,需要很多的程序员,需要很多的制作人,但是却只需要一个剧本。...

    手游观点 发布时间:2015-04-13 14:43:56

  • 游族正式涉足大数据领域提速外延布局

    大数据分析对于目前的互联网行业有非常重大的作用,游族网络率先踏入大数据领域,在停牌三个月后,游族网络于4月7日宣布收购国内领先的大数据企业——掌淘科技。...

    手游观点 发布时间:2015-04-13 10:50:27

  • 天天风之旅装备PK:缤纷橙子与刺金翎羽孰强孰弱?

    相信天天风之旅的玩家们对于缤纷橙子和刺金翎羽哪种装备比较困惑吧!那么,这两款装备到底哪款更好呢?...

    手游观点 发布时间:2015-04-13 09:31:29

  • 国内游戏面临巨大挑战:国外游戏席卷而来!

    近些年来,国外游戏席卷而来,并且在中国市场上占据着极大优势,形成了庞大的玩家用户群体,国内游戏面临着前所未有的巨大挑战!...

    手游观点 发布时间:2015-04-11 21:56:25

  • 价值观不同,引发分歧:怎样才算是暴恐动漫?

    最近,关于网上动漫内容遭查处的话题争议声不断,主要原因来自于文化部对网络动漫内容整治力度的加强。4月初,多家视频、动漫网站因涉嫌提供色情、暴力的网络动漫产品被列入查处名单...

    手游观点 发布时间:2015-04-11 12:33:56

  • 手游如何精细化营销 挖掘价值用户提高ROI

    在这样的整体大环境下,手游推广,该如何精细化营销,深入真正有价值用户的挖掘,提高ROI?...

    手游观点 发布时间:2015-04-11 10:15:54

  • 大家都要反思 游戏产品失败在哪儿

    最近有业界人士向游戏观察反映:“接触过海外的一些发行商,国内的因为是单机,发行一听是单机就没下文了”。...

    手游观点 发布时间:2015-04-11 10:15:54

  • 手游创业需警惕:18个创业致命伤会让你溃败

    随着近几年手游行业的日益火爆,许多的创业者把目光聚焦在了这上面。此时此刻走在创业道路上的勇者们需要警惕可能会导致创业失败的因素,总结下来有最常见的18个致命伤。...

    手游观点 发布时间:2015-04-10 09:47:59

  • 从财报数据分析游族科技正在讲述的三件事

    2014至2015年是手游行业的巅峰时刻,很多互联网公司乘上手游的翅膀而高歌猛进。在股市方面,IPO的互联网公司不在少数,而又因为这些顶尖的互联网公司使得股市也是几度疯狂。...

    手游观点 发布时间:2015-04-09 16:15:02

  • 手游市场陷窘境:知识产权该如何保护?

    作为手游行业最具价值的核心要素——IP(Intellectual Property,知识产权)必然要受到细致与周密的保护,然而如今对于IP的保护却是手游行业里的一大窘事。...

    手游观点 发布时间:2015-04-09 14:27:52

  • 另类营销:来看《十万个冷笑话》如何攻陷90后用户心理

    自手游行业火爆之后,厂商们总是将90后视为手游用户群中的”主力军“,想尽一切办法对90后展开心理攻势。其中最具代表性的就是《十万个冷笑话》,它的手游直面90后用户做了一系列营销事...

    手游观点 发布时间:2015-04-09 13:01:32

  • 高品质手游难以筛选,究其根本:都只顾短期利润

    但是任何事物都是一把双刃剑,在尽情享受着手游给我们带来的快乐的同时,玩家们似乎都得了“选择恐惧症”,因为眼下根本不知道选择哪款手游,或者说不知道哪款手游的品质是最高的。...

    手游观点 发布时间:2015-04-08 09:10:03

  • 机遇与挑战并存:国内厂商引进欧美手游

    近些年,不断有初创公司将国外的手游引进中国,而更多类似思路的国内企业则采取在美国硅谷等手游优秀的地方派驻销售代表等方式。这种思路下,往往很难签下高品质的手机游戏。

    ...

    手游观点 发布时间:2015-04-07 17:46:10

  • 各类型手游大PK:射击类手游因何能够成为人气王?

    射击类游戏,相凡是接触过手游的玩家绝对不会陌生。在单机游戏的巅峰时代,以CS为代表的射击类游戏在网游时代迎来了一场大爆发。...

    手游观点 发布时间:2015-04-07 13:50:42

  • “LBS玩法”璀璨开篇,能否吹响手游领域新号角?

    LBS,Location Based Services,顾名思义即位置服务,它是通过无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)来获取移动终端用户的位置信息的。如此方便实用的功能必然会被广泛推广。...

    手游观点 发布时间:2015-04-07 13:50:42

  • 社交博彩游戏转战移动手游迎第二春

    近日,索尼旗下GSN的休闲游戏部门收购社交博彩游戏《Fresh Deck Poker》的开发者Idle Gaming的新闻引起诸多业内人士关注。...

    手游观点 发布时间:2015-04-07 09:30:16

  • 十年手游工作者谈卡牌手游开发经验

    卡牌类型游戏在市场的表现良好,“手游千万俱乐部”中出现了多位卡牌游戏新成员,结合我们正在开发的一款卡牌类游戏,谈谈对此类游戏认识和个人几点粗浅的看法,欢迎各位的指正和交流...

    手游观点 发布时间:2015-04-05 15:31:10