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据了解上周,德国游戏行业再次遇到了困难,该地区的老牌游戏发行商Wooga宣布,由于内部结构重组而裁员40人,据了解,2016年德国手游业遇到了比较大的挫折,半年来已经有至少4家开发商经历...
手游观点 发布时间:2016-09-05 10:06:46
近年来随着中国游戏行业的快速发展,随之而来的电子竞技、游戏直播等一系列完整产业链也随之诞生。不少外媒认为,在未来,电子竞技将唯中国马首是瞻。确实,中国的电子竞技正在成为世...
手游观点 发布时间:2016-09-02 13:27:14
如今不少的游戏中都有一个独立的成就系统,记载着玩家曾经达到的某些目标。这个看上去跟游戏本身一点关系都没有的成就系统到底有啥用?国外的游戏从业者给了我们一个答案。位于密苏里...
手游观点 发布时间:2016-09-02 13:25:03
资本市场上一直流传这么一段故事:2014年,乐逗游戏奔赴纳斯达克上市的准备工作已经结束,常人看来再无机会,王思聪却找到乐逗游戏创始人陈湘宇希望加入。两个80后相谈甚欢,最后陈湘宇...
手游观点 发布时间:2016-09-02 13:25:03
如今的手游市场已经是一片红海,根据Newzoo的数据报告显示,2016年国内手游市场规模将达到648亿元。如果从传统意义上计算,卡牌占据20%左右的市场份额的话,那这就是一个超过100亿规模的超...
手游观点 发布时间:2016-09-01 13:21:38
影游联动已经是近年来市场的大势所趋,IP早已不再局限于某个特定领域。游戏公司可以把影视IP转化为游戏IP,再通过游戏衍生向其他领域蔓延;同时相对的,游戏IP也可以转化为影视IP,为游...
手游观点 发布时间:2016-09-01 13:21:37
大多数玩家既不愿在游戏前期也不愿在内购上花钱,因此,开发商发现需要在游戏中投放广告才能获得收入。然而App Store生态系统存在着激烈的竞争,开发商同样需要投放广告才能让游戏被玩家...
手游观点 发布时间:2016-09-01 13:20:18
对于西方发行商而言,澳大利亚作为试发行市场很有吸引力。我们来看一看如何在这个国家发行新应用或发布新功能。...
手游观点 发布时间:2016-09-01 13:20:18
在7月份举办的Casual Connect峰会上,来自网易、完美世界等知名中国游戏公司,以及中国投资银行投中资本(CVCapital)的代表都参与了讨论,为什么中国的游戏巨头公司都比较偏爱收购欧美游戏公司...
手游观点 发布时间:2016-09-01 13:20:18
根据数据显示,在目前美国和英国区,App Store上付费游戏处境艰难。国外Next Games的执行开发者Sulka Haro表示付费游戏即将死亡。而在这不久以前,苹果为了打开中国市场,培养中国用户的消费习...
手游观点 发布时间:2016-08-31 13:14:44
广州的游戏公司有一个奇特的现象,在游戏行业里比较出名的游戏基本无一例外的都是MMORPG游戏,这是为什么?从多年前传统的PC端游戏到如今的移动端游戏,这条规则似乎从来没有变过。广州...
手游观点 发布时间:2016-08-31 13:14:44
近年来随着手游行业的大火,IP逐渐变得越来越重要,不过IP数量毕竟有限,因此难免出现一个IP授权给多个场合的情况。结果因IP授权的产物又发展成一个独立的个体,从而继续交叉授权,造成...
手游观点 发布时间:2016-08-31 13:14:44
对于游戏开发者而言,在研发多款游戏时,会有很多重复的工作,比如说数值设定。如果之前也做过游戏,那么对于数值设定这种枯燥乏味的工作确实很鸡肋,做吧,很无聊,不做吧,新游戏又...
手游观点 发布时间:2016-08-31 13:14:44
根据市场研究公司App Annie预测,在今年,亚太地区移动应用市场总收入将从去年的229亿美元增长到283亿美元,上升幅度达到24%。亚太地区移动应用市场收入占全球市场收入的比例超过了55%。但为...
手游观点 发布时间:2016-08-30 16:10:20
考虑到应用市场的爆发式增长,尤其是苹果在WWDC上透露App Store应用数量超过了200万个、Google Play商店也很可能接近这个数字,所以对于手游小团队来说,在这么打的一个市场发布手游就相当于一...
手游观点 发布时间:2016-08-30 15:45:16
相较被当作是家族投资平台的普思资本投资动向,王思聪更让人乐道的是他个人对泛娱乐产业表现出的兴趣和敏感。...
手游观点 发布时间:2016-08-30 13:18:26
韩国电脑游戏早先在全世界都是知名的,精品程度很高,比如国内大家知名的传奇、泡泡堂等游戏基本都是韩国的产品,国内仅仅是代理。而随着整个游戏业向移动设备转型,韩国游戏产业正面...
手游观点 发布时间:2016-08-30 13:18:25
如今的游戏行业正在整体向竞技比赛行业发展,确实,举办游戏比赛是行业的一条比较正确的发展路线。公平、公正、公开的原则能调动玩家的参与积极性,同时也能够较好的宣传游戏本身,从...
手游观点 发布时间:2016-08-30 13:18:23
9月份,各学校都将迎来新的学年,以青少年为主要受众群体的移动游戏很有可能面临用户流失。开发者怎样才能将开学季对移动游戏作品用户数的影响控制在最低?近日,移动营销平台AppLovi...
手游观点 发布时间:2016-08-29 14:28:01
电子竞技如今已经不是一个新鲜的名词,在本届奥运会之后,国家体育总局更是宣布要组建电子竞技的队伍来征战电子竞技奥运会。前不久Ti6的比赛上中国战队wings取得了冠军的新闻更是得到了...
手游观点 发布时间:2016-08-29 13:19:22
精灵宝可梦《Pokemon Go》的上线已经过去了一个多月的时间了,虽然在游戏流水上这款游戏带来了让人惊艳的表现,不过从游戏的背后,也暴露出一系列的缺陷,可谓是问题重重。比如说安全问...
手游观点 发布时间:2016-08-29 13:18:17
不少用户玩《Pokemon Go》,由于地域的因素并不能收集全所有的小精灵,这对于强迫症玩家来说简直是个折磨。他们无法出国或者是乘飞机去异地收集那里的小精灵,那么怎么办呢?有些人开始...
手游观点 发布时间:2016-08-29 13:18:16
2016年的上海ChinaJoy虽然早已经落下帷幕,但是根据一般情况来说,ChinaJoy的影响力还会持续一段时间,在网络上仍旧有不少玩家津津乐道的讨论今年的ChinaJoy。关于这场游戏盛宴铺天盖地的新闻...
手游观点 发布时间:2016-08-29 13:18:16
模拟经营类手游的出路在哪?纵观目前的手游产品市场,卡牌和重度手游成为吸金主力,休闲手游呈下降趋势,解谜游戏不温不火,模拟经营类游戏更是少之又少。在PC时代,曾经出现过许多脍...
手游观点 发布时间:2016-08-26 13:52:00
8月26日消息,数据调研机构eMarketer,公布了巴西应用市场相关数据报告。在该报告中,eMarketer指出,手机游戏的使用时长,在巴西应用市场占比为12%;而策略和休闲类游戏,最受巴西用户青睐。...
手游观点 发布时间:2016-08-26 13:32:33
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