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  • 娱美德和恺英的授权需要要停止吗?

    据了解,7月29日,韩国亚拓士向上海知识产权法院提出诉前行为保全申请。8月10日,上海知识产权法院正式下达了民事裁定。这份民事裁定书的主要内容即要求娱美德娱乐有限公司和上海恺英网...

    手游观点 发布时间:2016-08-17 13:47:09

  • 罗勇谈《保卫萝卜3》的战略进化

    《保卫萝卜3》一经上线以来,立刻引起了萝卜丝们的热烈追捧,很快就飙升到各大游戏榜单的前三位。7月17日,腾讯应用宝发布“星APP榜”6月榜数据,《保卫萝卜3》毫无悬念的在列。从一代、...

    手游观点 发布时间:2016-08-17 13:23:15

  • 手游营销端游化究竟是跟风还是共赢

    据Newzoo市场调查数据显示,作为手游元年的2013年全球手游市场规模为175亿美元,2014年比上一年度增长24%,其中国内手游市场占比17%。时至2016年,移动游戏作为游戏市场的中坚力量,已呈现出井...

    手游观点 发布时间:2016-08-17 13:23:15

  • 为什么支付宝很难做社交但还要坚持做

    前两天小编报道过,支付宝再次改版对阵微信,究竟意欲何为。作为用户的我们都已经看出来了,支付宝很难做社交,难道马云会不知道吗?支付宝做社交这么难,为什么还要坚持做?...

    手游观点 发布时间:2016-08-17 13:06:12

  • 如何打造一款3个月收入112万元的手游

    《Warbits》是由两个积极性很高的傻瓜为iOS平台研发的一款回合制策略手游,它曾获得苹果在74个地区的App Store首页推荐,在iPhone和iPad平台累计拿到了1100次推荐。这个手游开发历时4年,开发商...

    手游观点 发布时间:2016-08-17 09:19:40

  • 如何刺激大R玩家的消费欲?

    据了解,根据科技媒体VentureBeat发布的一份数据报告显示,0.19%玩家为游戏贡献了超过50%的收入。大R玩家在玩家总人数中占比极小,但他们的消费金额占游戏整体收入的一大部分。如何找到大...

    手游观点 发布时间:2016-08-16 16:13:15

  • 如何才能做好一个游戏运营

    游戏运营是开发商与玩家之间重要的桥梁,很容易做,但要做好却很难。从工作岗位上来看,游戏运营琐事繁多,可谓是一个苦逼,但又非常关键,不少刚刚入行的小伙伴都觉得摸不到门道,本...

    手游观点 发布时间:2016-08-16 13:41:48

  • 支付宝再次改版对阵微信 究竟意欲何为

    有不少的用户已经发现,支付宝又改版了,支付宝最近动作频频,他到底想干嘛?改改改改改,结果支付宝这一轮改版把自己生生改上了科技头条。支付宝到底改了啥?...

    手游观点 发布时间:2016-08-16 13:02:43

  • 让软件服务营收跻身财富100强能救苹果吗

    自从iPhone 6s起,苹果的颓势是大家有目共睹的。这其中的主要原因是因为苹果看重的世界第二市场大中华区iPhone销量的萎靡。似乎苹果并没有一个什么好的解决办法,于是现在把目光投向了自家...

    手游观点 发布时间:2016-08-15 13:29:39

  • 多位CEO表示很难超越Pokemon GO

    8月15日消息,全球多家顶尖游戏公司对于《Pokémon GO》的大成功显得有些措手不及,正在努力地赶上这款增强现实带来的“全球现象”。大约有多家游戏公司的首席CEO,其中包含Angry Bird的创办人...

    手游观点 发布时间:2016-08-15 13:28:45

  • 手游留存率提升之道

    移动游戏时代目前我们发现,榜单开始出现固化的趋势,也就是说,热门和吸引用户的游戏越来越少,而不是越来越多,新游戏的机会越来越少,而不是越来越多。留存率这个指标究竟有多重要...

    手游观点 发布时间:2016-08-12 17:16:19

  • 手游行业监管不但要从严也要与时俱进

    近段时间以来,手机游戏产业的管理改革引起了公众的关注。对剽窃盛行、乱象丛生的手机游戏行业,进行有针对性的治理,有利于社会公众与行业发展。与此同时,如何避免一放就乱、一抓就...

    手游观点 发布时间:2016-08-12 14:35:18

  • 手游行业巨头对中小团队形成合围局势

    抄袭和山寨,似乎在手游行业变的早已不再新鲜。行业巨头们利用着自己深厚的家底,目前对中小团队已经形成了“合围”的形式。你可以创新,你可以研发,我觉得你做的不错,我就跟你学。...

    手游观点 发布时间:2016-08-11 13:13:43

  • 网易为何执意强推魔兽世界月卡收费制

    前不久,《魔兽世界》的大陆运营方网易表示要更改魔兽世界的收费规则,由之前的点卡收费调整为月卡收费。消息一出,立刻一石激起千层浪,引起了玩家大范围的讨论。不少玩家表示,在魔...

    手游观点 发布时间:2016-08-11 13:13:42

  • 游戏设计目的性面向体验还是面向用户

    设计制作一款游戏的时候,到底如何判断各种idea是否符合我们的目的?究竟是游戏的体验更重要还是用户更重要呢?这些问题对于刚刚入行的新手来说很难抉择。...

    手游观点 发布时间:2016-08-11 13:13:41

  • 70w后空降吧主?官方惹恼玩家为哪般

    近日,以刀剑乱舞贴吧申请官方贴吧认证为原点,引发了些许风波,究其原因主要集中在“空降”吧务与合并贴吧这两点上。
    ...

    手游观点 发布时间:2016-08-10 15:57:37

  • 韩国手游平均寿命只有约6个月

    手游的寿命一般都要比端游短得多,不过近年来国内手游品质的逐年上升,寿命也开始变长。不过根据韩国手游推广企业AD WAYS,不区分游戏类型的调查,以2015年为基准,手游寿命为25周。...

    手游观点 发布时间:2016-08-10 13:19:29

  • 韩国游戏行业制作水平到底比国内高在哪

    你玩过韩国游戏吗?突然问这个问题,可能很多人都会摇头。那么问你玩过天堂、劲舞团、跑跑卡丁车、泡泡堂、神泣、剑灵、DNF、iL、镜子战争:神圣复活、钓鱼王、Avalon、幻魔之眼、穿越火...

    手游观点 发布时间:2016-08-10 13:19:28

  • 游戏领域小企业生存难题阿里巴巴如何解决

    2016年,是手游行业开始正规变革的一年,在之前的摸爬滚打之后,似乎整个行业找到了一个前进的方向。广电总局对于手游行业统一规范的管理,对手游提出的种种条件使得这个市场变的越来...

    手游观点 发布时间:2016-08-10 13:19:27

  • 手游行业中小企业如何寻找生存机遇

    2016年的游戏行业里,无论是研发、发行还是渠道,都能感受到今年的“难”。而对于游戏创业者而言,更是颇为艰难的一年。国内游戏行业整体变局表现为增长速度变缓以及市场格局已经固化...

    手游观点 发布时间:2016-08-10 13:19:27

  • 体育手游为何在奥运会期间还火不起来

    奥运会正在火热进行中,截至目前,中国代表团已经斩获5枚金牌的傲人成绩。与此截然不同的情况是,部分体育题材手游的表现却有些冷。以Appstore体育手游市场为例,除《像素飞盘高尔夫2(...

    手游观点 发布时间:2016-08-10 09:20:38

  • 大学生暑期玩手游度日 超五成不出门

    大学生们到底有多“宅”?据某平台全国首份大学生暑期“宅”情调研报告显示,超过56%的大学生的假期都在无所事事或没有清晰的规划中度过,多依靠网络、手机等打发时间。...

    手游观点 发布时间:2016-08-10 09:12:34

  • 苹果变得不那么安全 所以加入漏洞悬赏阵营

    前不久沃游小编给大家报道过,苹果20万悬赏诚邀白客找系统漏洞,苹果之所以做出这一举动,其实也是有原因的。苹果对外一直号称ios是最安全的系统,那么事实真的如此吗?...

    手游观点 发布时间:2016-08-09 13:52:09

  • IP大爆发时代手游厂商要如何立足

    近两年IP热潮持续不断,各大游戏厂商纷纷争抢各类IP,无论是影视、动漫、小说还是端游。从各类“《XX西游》”、“《XX三国》”到《火影忍者》、《奇迹MU》、《花千骨》等手游的成功,不...

    手游观点 发布时间:2016-08-09 13:42:59

  • 纳米娱乐刘新宇表示创新要把握两个方向

    在如今的游戏市场上,要做好创新不是一件简单的事情。在近日由中共湖南省委宣传部、湖南省文化厅联合主办的“2016湖湘动漫月”活动上,纳米娱乐CEO刘新宇作为嘉宾受邀出席2016首届动漫游...

    手游观点 发布时间:2016-08-05 13:36:43