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资讯中心

  • App商业模式有什么优势和劣势

    App随着智能手机近年来的腾飞而迅猛发展,Greg Elfrink 全面解析了常见的三种 App 商业模式,App 商业模式的优、缺点和后期的发展策略。...

    手游观点 发布时间:2016-07-25 15:18:56

  • 动鱼数码五款新游发布坚持原创精品

    动鱼数码确认参展2016年China Joy,欢迎业内同仁前往交流,展位号?W5馆 A501。届时动鱼数码将携《光之边界》、《保卫萝莉》、《铠甲勇士》等5款最新作品一同亮相ChinaJoy展会现场。...

    手游观点 发布时间:2016-07-12 12:47:13

  • 无尽之剑命运国产手游值得学习的地方

    在刚刚过去的6月,腾讯代理引进的经典划屏动作手游《无尽之剑》系列的最新续作《无尽之剑命运》移动版开启了在iOS与安卓两大平台的双端公测。在迅速引发动作类手游用户关注的同时,《...

    手游观点 发布时间:2016-07-04 17:50:36

  • 《全员加速中》游龙恺英推娱乐新模式

    6月28日消息,游龙网络宣布联合恺英网络及芒果互娱正式发行创意实境游戏综艺节目《全员加速中》的正版手游,将于6月30日开启首次测试。
    ...

    手游观点 发布时间:2016-06-28 13:36:53

  • 游戏第二灵魂浅谈BGM对游戏风格的影响

    一款优秀的游戏,更是一部艺术品,能给玩家以超出游戏之外的体验与感受。游戏中的世界,独立、精彩。游戏中曲折的剧情,给玩家以更沉浸的体验。...

    手游观点 发布时间:2016-06-27 13:08:50

  • 极致体验浅谈游戏音效与打击感的关联

    打击感应是游戏带入感的一部分,尤其是在动作游戏的战斗中,出色的打击感,带来的必然是更佳的游戏体验。影响游戏打击感的因素很多,游戏画面、动作攻击判定、游戏音效甚至玩家偏好等...

    手游观点 发布时间:2016-06-20 11:54:28

  • 泛娱乐52Game简析游戏创业的新课题

    52Game游戏创客服务平台是一家从游戏评测出发,整合游戏行业多方资源,一站式解决从产品雏形到上线的一系列核心难题的游戏创业综合性服务平台。...

    手游观点 发布时间:2016-06-03 12:57:50

  • OPPO携手英雄互娱探索发展联运营销

    如何能够整合手机品牌的优势资源联合营销,共同推广游戏?这也成了游戏CP和手机品牌需要面对的一个重大问题。关于这个问题,国产智能手机知名品牌OPPO和英雄互娱或许给出了答案。...

    手游观点 发布时间:2016-06-02 16:25:59

  • 资源平台52Game将进军游戏孵化行业

    52Game游戏创客服务平台是一家从游戏评测出发,整合游戏行业多方资源,一站式解决从产品雏形到上线的一系列核心难题的游戏创业综合性服务平台。...

    手游观点 发布时间:2016-06-01 14:39:32

  • 52创客沙龙 浅析泛娱乐IP重要之处

    2011年,“泛娱乐”概念由腾讯公司副总裁程武首次提出。随后,以网络游戏为核心,以影视剧、文学作品、动漫为外延的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐成为行业热点。...

    手游观点 发布时间:2016-05-26 10:57:53

  • 陈伟霆代言天天酷跑体现游戏深层价值

    手游营销在如今市场趋于稳固,大IP大制作占领头部的环境下,想要将预算花在刀刃上,还做出足够好的转化率,除了比拼资本硬实力,创意型营销也是必不可少的要素。
    ...

    手游观点 发布时间:2016-05-23 17:26:29

  • 乔布斯VS马斯克两大影响世界的科技巨星

    一个双鱼,一个巨蟹,一个人称乔帮主,一个外号钢铁侠,一个文艺理工男,一个高冷科技范,一个是计算机业界与娱乐业界的标志性人物,一个是生产新能源汽车、探索太空的超级冒险家,都...

    手游观点 发布时间:2016-05-15 16:33:43

  • 《少女前线》运营纠纷殃及玩家游戏没火先开撕

    《少女前线》作为一款以枪械拟人为主要卖点的二次元手游,游戏从第一次测试开始就吸引了不少玩家的关注。虽然游戏从二测开始就不断以各种理由跳票,测试时间也是一改又改。...

    手游观点 发布时间:2016-05-10 13:26:29

  • 据统计手游50%营收是来自0.19%的玩家

    根据国外知名媒体报道显示,目前手游发行商在获取新用户时一定要格外注意,其原因是绝大部分用户不花一分钱。...

    手游观点 发布时间:2016-05-04 14:10:54

  • 手游今年大爆发将首超PC主机称老大

    沃游网4月22日消息,目前市场研究公司Newzoo正式发布的最新报告显示,移动游戏2016年的营收有望首次成功超过PC和游戏主机的份额,下面就和小编一起来看看吧。...

    手游观点 发布时间:2016-04-22 14:50:12

  • Facebook计划在电线杆上装WiFi设备

    沃游网4月14日上午消息,在过去几年时间里,谷歌公司在美国的多座城市都投入了大量资源开发高速光纤宽带服务。现在,Facebook也正在试图开发新的技术,并且提供类似的无线高速宽带服务。...

    手游观点 发布时间:2016-04-14 13:40:47

  • 手游灰色产业链私服逐渐兴起

    一周以前,游戏茶馆曾发表过关于手游私服悄然兴起的报道,随着对手游私服产业的进一步调查,我们发现了更令人吃惊的现象。从现已掌握的情况来看,手游私服已形成产、供、销一条龙的产...

    手游观点 发布时间:2016-03-30 14:18:02

  • 手游被推很重要产品营销从开发开始

    现在一款手游产品要想获得应用商店的推荐还是非常困难的,特别是是现在市场的竞争越来越激烈当下,对于没有过多推广资金的中小型手机厂商来说,能不能获得推荐就变得格外重要。...

    手游观点 发布时间:2016-03-25 14:09:06

  • Win10手机版未接来电将有全新提醒

    沃游网3月21日消息,微软小娜Cortana将会成为Windows10 PC与Win10 Mobile上更加重要的智能助理,微软公司正在将更多功能与Cortana原生集成,方便用户使用。...

    手游观点 发布时间:2016-03-21 15:51:43

  • 女性向手游产品的定位与未来

    沃游网3月19日消息,目前已经到了2016年了,今年的手游市场,除了男性手游圈里正打的天翻地覆,女性手游市场悄无声息的崛起,成为手游市场的新蓝海。与群雄逐鹿、挥兵天下的男性手游市...

    手游观点 发布时间:2016-03-19 13:16:49

  • 国产手游出海要考虑的五大关键问题

    现在在海外市场虽然同样有各种不同的渠道与平台,就例如韩国的Android平台就有GooglePlay、Kakao、T-store和N-store等,但是它们的规则更为规范以及透明。...

    手游观点 发布时间:2016-03-17 14:42:18

  • 该怎样延长当今游戏生命的周期

    沃游网3月12日消息,目前游戏观察报道/有很多游戏本身很优秀,然而最终可能因为核心玩家年龄的增长没有时间玩下去,或者又是因为没有足够的新鲜血液注入使其无法再现辉煌。而现在有没...

    手游观点 发布时间:2016-03-12 12:42:21

  • 国产手游含大量扣费陷阱需加强自律

    沃游网3月7日消息,在现在国内的手游产品市场当中,免费手游大行其道,免费下载、免费嬉戏……但是欢快游戏有时候也闹心,入门免费并不代表真的一分钱不收:其内置的功能道具贵得离谱...

    手游观点 发布时间:2016-03-07 13:55:48

  • 2016DCC展望金牌IP或将带动手游电竞

    在去年12月3日不限号正式开服运营的超人气手游《穿越火线:枪战王者》在AppStore上线6小时后即登顶免费榜,三天后(12月5日)便创造了同时在线破百万,注册用户破千万的佳绩。考虑到《穿越火...

    手游观点 发布时间:2016-03-06 10:09:10

  • 《量子裂痕》手游IP剧情还原很重要

    2015年,影游联动成为全球游戏行业的一大热门趋势,国内外很多游戏公司都基于知名影视IP创作并推出游戏产品。...

    手游观点 发布时间:2016-03-05 10:25:58