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  • 浅析KUSO手游细分市场能否成为蓝海

    KUSO意为恶搞文化,伴随着《新白娘子传奇》恶搞系列、《万万没想到》等KUSO影视作品的火爆,恶搞文化飞速崛起,中国手机游戏市场也在潜移默化中受其影响。...

    手游观点 发布时间:2015-01-15 09:39:37

  • 媒体的移动时代 17173手游打造闭环抢先机

    时至今日,手游媒体大都半温不火,提供不了端游时代那种无可或缺的推广价值,在产业链中的位置非常尴尬。...

    手游观点 发布时间:2015-01-15 09:39:37

  • 移动游戏迅猛进击 棋牌游戏该何去何从

    近几年随着智能手机和平板电脑的普及,越来越多的玩家习惯了在方便随身携带的移动端上进行游戏。2014年,移动游戏行业延续了前几年迅猛发展的态势,成为游戏产业增长的最强动力。...

    手游观点 发布时间:2015-01-15 09:39:37

  • 大多数企业不知道的企业隐形成本

    企业在经营管理中,常常要背负着很多负担,而隐形成本正是其中非常最重的一部分。这些隐形成本往往在不经意中造成资产的流失,及时发现并有效降低隐形成本才是明智之举。...

    手游观点 发布时间:2015-01-14 13:15:43

  • 从《果宝特攻3》看深层挖掘低龄IP的意义

    最近,有做研发的朋友向小编诉苦,产品做出来了,玩法成熟,质量上乘,但是由于采用了低龄化的动漫IP《果宝特攻3》,导致发行商对产品的吸量和盈利能力产生疑问。...

    手游观点 发布时间:2015-01-14 13:15:43

  • 业界还要走多远 看电影和游戏的双向整合

    随着中国电影和手游行业双双进入高速增长的繁荣期,一场电影IP向游戏改编的热潮也正不可阻挡地袭来。...

    手游观点 发布时间:2015-01-14 13:15:43

  • 打擦边球的小伎俩能在苹果商店撑多久

    最近在苹果付费榜上,有两款标价一元的游戏均冲到了排行榜前十,一款名为《漫画明星大乱斗》(最高排名NO.2),另一款名为《心跳的回忆》(最高排名NO.5)。...

    手游观点 发布时间:2015-01-14 13:15:43

  • 手游运营活动的利弊及O狂O操O作方式详细分析

    什么是运营活动、运营活动的重要性、运营活动步骤拆解分析、理性分析运营活动利弊、受众如何看待运营活动以及运营活动的整体配合,非常有实际操作意义推荐给大家。...

    手游观点 发布时间:2015-01-14 13:15:43

  • 小米模式走俏之下 手游开发如何转型

    近日,随着小米被估值高达450亿美元的傲人业绩曝光,小米模式的成功又引起了科技界的广泛解读。面对小米的高歌猛进,手游行业应受到怎样的启示抑或转向何处?...

    手游观点 发布时间:2015-01-14 13:15:43

  • 游戏行业今日要闻 任天堂退出巴西市场

    小编为你整理2015年1月13日游戏界的要闻。内容包括任天堂宣布退出巴西市场、游迅网再次遭黑客大面积挂马、英国游戏公司Codemasters裁员6%、昆仑万维发行价20.3元 募集总资金14亿元等。...

    手游观点 发布时间:2015-01-13 16:39:38

  • 中日手游IP认知看法及游戏做法异同点

    对于手游IP,我们在2014年已经讨论了太多。百万亚瑟后的13年末,14年初,国内厂商的疯狂扫货季来临,一款又一款日本手游被宣布代理,一个又一个的动漫IP改编作品。...

    手游观点 发布时间:2015-01-13 09:34:44

  • FPS手游展露头角 枪战手游市场或迎来爆发

    然而随着手机、Pad这些移动设备的迅猛发展,对硬件及系统有较高要求的FPS类游戏也逐渐登上移动平台,国从去年开始,一些FPS手游已经开始展露头角,成为了玩家们新宠。...

    手游观点 发布时间:2015-01-12 15:15:21

  • 2015年移动游戏市场可能发生的5大变革

    即将到来的2015年移动游戏行业会如何发展?具体如何变革我们无法预测,但对影响2015年的最主要趋势有一定规律,来自不同领域的移动游戏专家都表达了类似的观点。...

    手游观点 发布时间:2015-01-12 09:42:39

  • 电影掘金游戏市场 超八成沦为市场炮灰

    电影同名游戏现已成游戏市场重要的一部分,仅在近日上映的电影中,就有《一步之遥》等电影开发了电影同名游戏,但有玩家反映,这类游戏的品质不高且缺乏创新。...

    手游观点 发布时间:2015-01-12 09:42:39

  • 端游与手游之间千丝万缕的内在联系

    随着时间的推移,端游化的运营已经不能满足大佬们的期待,经典端游手游化的研发趋势席卷而来。如今,端游移植手游已经有大热的迹象,不少老牌厂商都在部署移动端。...

    手游观点 发布时间:2015-01-12 09:39:31

  • 手游细分市场 Forgame聚力竞速单机手游

    2014年的手游市场可谓百花齐放,欢脱又风骚。2015手游的突破口在哪儿?手游CP又该如何应对才能站稳脚跟?...

    手游观点 发布时间:2015-01-09 13:49:32

  • 卡牌游戏发展史 2015将进入即时战斗时代

    卡牌类手游不仅传承了卡牌经典玩法并发展迅猛,从2013年手游爆发式增长开始,而如今融入全新理念的作品或将引领卡牌类手游在2015进入全新世代。...

    手游观点 发布时间:2015-01-09 13:49:32

  • 手游移植到主机平台上 你需要知道几件事

    XboxOne国行版去年登陆中国,PS4国行版发布在即,龙版PS4已经开始在网上流窜,加之智能电视和安卓机顶盒的跃跃欲试,让2015年电视游戏的呼声一浪高过一浪。...

    手游观点 发布时间:2015-01-09 13:28:44

  • 大学生创业分享 手游团队失败的4个教训

    昨天,乐动卓越CEO邢山虎在MGAS大会演讲中透露,2014年只有0.04%的小团队可以活下来。...

    手游观点 发布时间:2015-01-09 09:44:39

  • 从爆红的《天天挂机》看国内手游用户偏好

    《天天挂机》这样一款以数字、纯文字为游戏形式的奇葩挂机游戏,为何如此惹火?...

    手游观点 发布时间:2015-01-08 13:28:07

  • 品质与用户体验是要因 JJ比赛用户不断增长

    JJ比赛之所以能够历经七年时间还能得到用户的喜爱,原因就在于其“外貌”和“性格”兼备。...

    手游观点 发布时间:2015-01-08 13:28:07

  • 卓越邢山虎 手游热潮退去0.04%小团队活着

    1月7日,2015移动游戏产业年度高峰会(即MGAS)在厦门召开,会上乐动卓越CEO邢山虎发表了“退潮之后,谁在裸泳”的演讲。...

    手游观点 发布时间:2015-01-08 13:28:07

  • 热酷刘勇 移动互联网未来是生态系统之争

    “大道至简,移动互联网是一个用户为王的时代,无论是移动游戏还是其他模式,‘以人为本’依旧是行业发展的本源。”MGAS会上,热酷游戏CEO刘勇面对手游行业未来发展如是说。...

    手游观点 发布时间:2015-01-08 13:28:07

  • 游族方师恩 基于品牌的手游用户运营之道

    1月7日,第二届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门举办,游族方师恩在会议高峰论坛上以《女神联盟》《少年三国志》为例,详细阐述游族网络基于品牌的用户运营之道。...

    手游观点 发布时间:2015-01-08 13:28:07

  • 从EA手游新作看模拟经营手游桎梏和机遇

    虽然我们常把创新挂在嘴边,但无论规模大小的国内游戏厂商依旧把大部分目光放在的泛滥的卡牌以及Q3开始抬头各式RPG(包括ARPG和回合制RPG等)上。...

    手游观点 发布时间:2015-01-07 14:32:45