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  • 抱团和派系凸显 2015年你“站队”了吗

    21日,王彦直创业的消息被确认,新公司深圳盖娅网络于2014年9月18日注册成立,注册资本6000万元,莉莉丝科技注资2700万元,占股45%,王彦直本人持有55%的股份。...

    手游观点 发布时间:2015-02-04 09:30:26

  • 游戏市场移动用户占20% 青幼年游戏时间长

    移动游戏市场正变得越来越大,这对于任何人而言都不算是什么奇闻异谈。不过,与两年前相比,如今在智能手机上玩游戏的人究竟有多少?...

    手游观点 发布时间:2015-02-04 09:30:26

  • 究级盘点 家用电视游戏的发展之路回顾

    1958年诞生的第一台游戏机"Tennis for Two"。这台“初号机”是由美国的威利.希金博萨姆制作的,显示屏借用了某种电子仪表的屏幕。...

    手游观点 发布时间:2015-02-04 09:30:26

  • 手游代充 你所不知道的手游生态圈之殇

    2013年手游市场突然爆发并迅速成为国内游戏细分市场中重要的一块,2014年手游市场几经调整格局初现——一个由投资人、开发者和用户所构建,正处于积极向前的发展中的手游生态圈业已成型...

    手游观点 发布时间:2015-02-04 09:30:25

  • 乐逗游戏股票解禁股价回升 业内人士分析

    今天乐逗游戏迎来其股票解禁,在经历了上周连续几天的下挫之后,今日乐逗游戏的股价走势引人注目。...

    手游观点 发布时间:2015-02-03 09:33:07

  • 【融资简报】阿里千万美元投资Ouya

    小编整理了一周(1.25-1.31)游戏及相关行业投融资动态。...

    手游观点 发布时间:2015-02-03 09:33:07

  • 开发者不必太在意Android系统版本分裂

    最近,Google 发布了 Android 版本分布图。情况一如既往的不乐观。最新版的 Android 5.0 Lollipop 市场份额只有 0.1%,而 Android 4.4 Kitkat 也刚达到 39.1%。...

    手游观点 发布时间:2015-02-02 16:44:21

  • 让App一年内拥有千万用户的6点推广技巧

    今天惠锁屏市场总监为大家分享惠锁屏从去年春天的几十万用户,到去年冬天千万用户的发展经验,希望对大家能有所帮助。...

    手游观点 发布时间:2015-02-02 16:44:21

  • 移动广告作弊手段分析以及防作弊策略

    移动广告行业的作弊行为,最大的受害者是谁?广告主!真金白银砸的钱,最后只换来短暂的,虚假的繁荣。...

    手游观点 发布时间:2015-02-02 16:44:21

  • 2015年亚太手游市场详细分析 政策与禁忌

    在互联网女皇MaryMeeker的2014年互联网趋势报告中侧重分析了移动互联网的发展态势,其中大量的数据证明了移动互联网的迅猛发展态势和广阔的成长空间。...

    手游观点 发布时间:2015-02-02 10:02:17

  • 男女游戏玩家差别及女玩家的游戏态度

    游戏的话题基本上是离不开男生之间的交谈的,而且大多数男性玩家也广大认为女生没有喜欢打游戏,也没有能力玩好游戏。但是真的是这样的?我们不妨来看看接下来的数据分析。...

    手游观点 发布时间:2015-01-31 14:20:15

  • 手游营销的手段多元化 营造体验感成趋势

    手游营销的手段愈来愈向娱乐化靠拢,从单一推广方式向多元化品牌化。...

    手游观点 发布时间:2015-01-30 11:01:13

  • 专利 PS和Xbox的杀手锏与盒子厂商的死穴

    相较于沸沸扬扬的游戏机解禁和游戏审批,游戏机的专利几乎被集体忽略。到了2015年,国内的盒子和外设厂商们不能不正视专利问题了。...

    手游观点 发布时间:2015-01-29 09:42:40

  • Tommy Palm 小团队进入手游的门槛提高

    最近,前King公司高管Tommy Palm表示,免费游戏模式降低了玩家们进入游戏的门槛,但却提高了开发商们的门槛。...

    手游观点 发布时间:2015-01-29 09:42:40

  • 大厂商需要从独立游戏开发者借鉴的五趋势

    独立游戏在全球发展势头大好,尤以微软25亿美金收购《我的世界》游戏开发商Mojang为盛。...

    手游观点 发布时间:2015-01-29 09:42:40

  • 游戏中心接入微信支付 开创手游联运新天地

    在2014年度中国游戏产业年会上,据中国版协游戏工委主办的《2014年中国游戏产业报告》表明,在2014年中,中国移动游戏数量约达3.58亿人。...

    手游观点 发布时间:2015-01-28 09:42:05

  • AppStore收入极不平衡 独立开发者仍有机会

    最近,著名的iOS开发者Marco Arment分享了Overcast的销售情况,其中有许多的统计数据和图表。...

    手游观点 发布时间:2015-01-28 09:42:05

  • 简化与异化 国产MOBA手游新走向

    苹果发布会展示《虚荣》(Vain Glory)之后,仿佛巧合一般,国内也密集发布了多款MOBA手游,先列举一下我所观察到的近期出现的几款国产MOBA类型手游。...

    手游观点 发布时间:2015-01-28 09:42:05

  • 《神勇小恶魔》开发商 一夜暴富时代已过去

    芬兰初创游戏公司Seriously是连线消除游戏《神勇小恶魔》(Best Fiends)开发商,团队核心成员来自Natural Motion、Rovio和迪士尼等知名公司,创立至今累计融资已达1000万美元。...

    手游观点 发布时间:2015-01-28 09:42:05

  • 欧盟调整增值税 中小型手游公司或受影响

    最近外媒透露,自2015年开始,欧盟调整了电子服务相关增值税规定,欧盟地区的手游用户或因此承担更高的资金代价,而对于在欧盟有分公司的小团队来说将会增加很多问题。...

    手游观点 发布时间:2015-01-28 09:42:05

  • Trivia Crack阿根廷手游是如何红遍全球的

    如同难以想象一个台湾的打车软件会横扫东南亚、风靡全大陆一样,你也难以想象一家位于阿根廷首都布宜诺斯艾利斯的游戏开发商,能够做出一款风靡拉美地区的游戏。...

    手游观点 发布时间:2015-01-27 09:47:52

  • 手游泛娱乐化 影视IP抢占移动游戏市场

    如今手游泛娱乐化已经越来越普遍,借助高认知度的影视IP改编成游戏的案例更是屡见不鲜。...

    手游观点 发布时间:2015-01-26 09:53:17

  • 论端游厂商转型手游的四大利与弊

    如果端游厂商现在才开始转型手游,会不会太慢了呢?小编就自己的观点分析了这个问题。...

    手游观点 发布时间:2015-01-26 09:53:17

  • 分享一些从加拿大的游戏发行中学到经验

    我知道从一开始这就是一场冒险。你是为了实现创建一家独立游戏软件公司的梦想而放弃了原本更加安全且传统的职业。...

    手游观点 发布时间:2015-01-24 14:17:37

  • 朋友圈 什么样的手游能上微信朋友圈广告

    或许很多人会说等到朋友圈广告相对成熟的时候很多游戏广告都能上了,但小编觉得这个“时候”或许你等不到,毕竟有微博的前车之鉴,微信应该不会犯同样的错误。...

    手游观点 发布时间:2015-01-23 09:43:20