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  • 从完美世界看端游IP在手游市场上的延伸

    2016年对于游戏行业来说,是非常特殊的一年,称之为游戏市场转折点亦不为过。而这一年尤为引人关注的非端游IP莫属,打开手游排行榜,端游改编手游占领了榜单畅销的绝大多数。端游IP的成...

    手游观点 发布时间:2016-09-26 10:36:47

  • 游戏市场营销中所获取的5大经验教训

    与很多人一样,将我带到游戏产业中的引子便是弹球戏。在获得游戏设计和理论的硕士学位后,我几乎尝试了包括图像创作,QA,制作,设计和市场营销等游戏领域中的工作。我推广过许多游戏...

    手游观点 发布时间:2016-09-26 10:28:22

  • 手游大厂新作《国王骑士:暗龙之怒》公布

    《最终幻想》系列作为史克威尔艾尼克斯旗下的热门游戏,在全球都拥有着大批粉丝的注目,而除了该系列的正统作品外,还有不少衍生和合作作品也接连登陆移动端,尽管这些作品良莠不齐...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 16:06:59

  • 《石器时代 起源》将发布,不但中文界面还有中文CV

    近日韩国手游大厂网石游戏NetmarbleGames宣布,以经典端游《石器时代》为基础的衍生手游《石器时代:起源》将于9月28日在台湾上线,并且登录安卓和iOS双平台...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 15:53:06

  • 《NBA 2K17》手机版现已上架APP Store

    自从最新篮球大作《NBA 2K17》如期登陆PC平台之后,2K近日宣布,《NBA 2K》系列最新作品《NBA 2K17》正式登陆移动端,如今已经在appstore上架,该游戏容量达到了惊人的2.91GB,售价为50RMB。《NBA 2...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 15:30:05

  • 开罗经营类手游《游戏开发物语》现已推出中文版

    Kairosoft旗下作品《温泉物语》(Hot Springs Story)就首次加入了中文语言...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 15:18:35

  • PokemonGo更新版本 可以与你心爱的PM互动

    新版本中可以在你的训练师档案菜单里看到选择小精灵陪伴的选项...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 15:11:43

  • 苹果发布会任天堂或成最大赢家?任天堂正在向手游低头?

    任天堂成为了苹果发布会最大的赢家这是谁都想不到的,马里奥与精灵宝可梦的亮相让iOS玩家兴奋不已,在会上,宫本茂亲自演示了新游《超级马里奥Run》的玩法...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 14:25:51

  • PokemonGO让老司机一秒变马路杀手,负面新闻丛生。

    据市场研究公司AppAnnie发布的数据,AR游戏《PokemonGO》只用了63天,通过iOS和GooglePlay应用商店在全球就赚了5亿美元,成为史上赚钱速度最快的手游。甚至《PokemonGO》的跨平台扩张将会让更多游戏...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 14:20:09

  • 怎样才能成为一款精品手游?

    精品的游戏,就是通过新手导入、新手养成、确定成长、下降和流失的情况,把游戏生命周期尽量拉长,去最大化它的商业价值。...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 10:33:27

  • 玩家分析:为什么现在游戏不如传奇好玩?

    手游开始火爆后,小枫也和绝大多数游戏爱好者一样沉迷其中,每天上班时间几乎全程都在玩手游,从最早的卡牌、SLG、ARPG到目前的MMORPG几乎市面上的游戏都玩了个遍!但是小枫觉得作为他这...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 10:28:38

  • 中小游戏开发商要如何生存?

    手游市场经过几年的野蛮生长,已经进入一个更加理性的发展阶段。成熟、理性的市场,必然会进行重组洗牌。手游已经不再是一个遍地是金矿可挖的行业,巨头的垄断,无疑拔高了开发和运营...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 10:26:29

  • MMO手游经济模式如何选择?

    对于一款MMO手游来说,经济模式的选型是非常重要的问题,而过往游戏的主要经济模式大多只有两种:全开放的经济模式和全封闭的经济模式。那么有没有更好的模式呢?这次,我们来看下《剑...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 10:15:19

  • 8月手游用户沉迷度数据解读

    众所周知,有别于过往的数据分析,如果单纯从MAU付费率等常规数据来看,很难说明玩家对游戏的沉迷情况,QuestMobile联合游戏葡萄试图从游戏使用时长、打开次数、使用频次和使用时段来侧面...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 09:28:19

  • 手游测试最常遇见的十个错误

    最近,捷克AppAgent公司的Peter Fodor在博客中指出了测试发布最容易陷进去的10个坑,并且根据他们常见到或者亲身经历过的错误给出了解决建议。...

    手游观点 发布时间:2016-09-23 09:15:49

  • IP盗版现象依然猖獗

    手游产品对IP的使用率依旧比较高,但单机游戏对IP的依赖程度明显不及网络游戏。在8月份上线的新游中,单机游戏只有4%使用了IP,正版授权IP更是只有2%。而网游则有30%的新游具备IP属性。...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 14:14:47

  • EA体育游戏为什么又能霸榜?

    橄榄球作为美国国民运动,在八月份的里约奥运会上被作为正式比赛项目列入其中,并且,美国国内的橄榄球的最高级别联赛——超级碗正式拉开序幕。然而作为一个体育竞技类比赛,超级碗所...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 13:58:11

  • Niantic老总认为AR技术比VR更有趣有前途

    Niantic老总:VR让人孤立 AR更有趣有前途 AR强化外出、与他人社交、购物、游戏以及娱乐等普通的人类行为,AR可以让人类将所有这些事做得更好,因此AR会比VR更有趣更有前途。...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 13:52:38

  • 关于手游发行审批版号要准备什么材料数据

    前阶段广电总局针对国内手游市场下发新规,要求手游上线以前必须送交广电总局进行审批,取得版号后才允许上线。从10月1日起,无版号手游将全部下线。这对于手游厂商们无疑是一枚重磅炸...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 13:52:38

  • 我为何失败 手游创业者自述


    创业是一条九死一生的道路,我之前运气不错,前两次创业相对比较成功,第一次成功套现离开,第二次虽然还没有套现,但是公司蒸蒸日上。我想当然认为第三次我应该也会成功,而且肯定...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 10:57:07

  • 王者荣耀如何引领移动电竞大潮?



    《王者荣耀》职业联赛KPL与荣耀手机的合作原因,第一,基因相同。双方品牌的认知度高;第二,用户需求的吻合。基于荣耀手机的性能,可以为游戏用户带来更好的游戏体验;第三,覆盖更多...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 10:53:02

  • 语音直播能让国内网红向Creator转变吗?

    2016年,“直播”、“网红”成为了互联网领域最热门的关键词,一时间整个国内市场涌现出了数百家直播平台,而一些视频网站、新闻客户端、社交平台、电商平台等也纷纷推出直播功能。不...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 10:48:06

  • B级产品怎么做好渠道预热

    在手游渠道平台每日开测表中,上线游戏根据新游期待值进行位置排序(热度=新游期待值)。另外,手游渠道平台首页设有新游期待榜的曝光位,对新玩家引导也起着至关重要的作用。...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 10:45:00

  • 回顾二十年年来手机游戏发展史

    相信大多数人的童年都有着让人“其乐无穷”的小霸王陪伴,当我们年纪稍微大了一点的时候,又陆续接触到了游戏厅街机,电脑单机,网络游戏等等,而现在呢。当初的八零后九零后这一批人...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 10:18:24

  • 游道易VP谈如何搞定安卓渠道

    近日,游道易方面称,其发行的《疯狂动物园》于8月25日登录安卓渠道后,首日新增即突破100万,超越了此前《天天过马路》单日全球75万新增的记录。对此,游道易VP孙可分享了他们在沟通接...

    手游观点 发布时间:2016-09-22 10:18:24