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  • 中小CP如何度过手游淘汰整合期?

    手游市场进入了疼痛的淘汰整合期,主要体现在用户获取成本、手游产品合格成本、市场份额占有率、资本市场强烈反差等方面的革新。这种疼痛的冲击力对抵抗力较弱的中小cp影响很大。为此...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 15:15:57

  • 手游社交体系如何打造?

    纵观当前的手游市场,成功的产品几乎都拥有较长的生命周期,无论是卡牌的几款头部产品,还是端游改编手游的几大产品,都能够保证稳定的畅销榜表现,并且具有稳定、持续更新内容的执行...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 14:54:58

  • 游戏或成非游戏类APP变现突破口

    在过去,APP企业普遍靠移动广告变现。根据弗若斯特沙利文报告,去年中国移动广告市场规模为912亿元,预期将于2020年达到4689亿元。虽然从市场容量看,移动广告的潜力不小,用户和广告主也...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 13:47:13

  • 手游定价有什么技巧?

    对于手游开发者尤其是独立开发者们来说,游戏的定价并不仅仅是公平价值的问题。如果定价过高,就会导致用户量不足,而如果定价太低,则货币化又可能成为困扰收入增长的问题。在衡量一...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 13:32:02

  • 如何提高手游日活跃用户量?

    手游公司Seriously的市场营销和通信部门副总裁Philip Hickey说,“一个成功的品牌是可以让人们对它有感情依附的,而且这些高参与度的用户最终就是打造你品牌的玩家群,品牌在这个竞争激烈的...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 11:04:28

  • 如何增强游戏的故事线索深度?

    游戏戏中一些著名的装备、建筑、人物都有着一段传奇般的历史。一般的玩家只关注视听震撼效果以及给自身带来的特别好处,诸如能力提升等等。而对于热衷探索的玩家们来说,这些事物的由...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 10:39:36

  • 任天堂玩手游能否自救成功?

    2016年初,当人们在对VR(VirtualReality 虚拟现实)游戏的前景津津乐道时,一款AR(Augmented Reality)游戏《精灵宝可梦GO》横空出世,它于7月6号正式上市后,旋即风靡全球,任天堂的股价也紧接着连续数...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 10:32:11

  • 创始人如何实现IP化营销?

    做品牌营销不如做创始人IP化营销。IP成为一个热词,但如今火热的IP,并不是之前所说的Intellectual Property(知识产权/所有权)或IP地址等含义,而是指“具象化品牌”,即“我在你脑海中是什么形...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 10:27:28

  • 开发商面对游戏外挂究竟有什么解决良策

    简直就是开了挂一般的存在我们现在经常用这句话来表达羡慕嫉妒恨。不玩游戏的人或许只能理解这句话表面的意思突然变的很厉害,而对玩游戏的人来说,它代表着:自动战斗、自动行走、...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 10:17:42

  • 网易想依靠游戏击败腾讯 有没有可能做到

    在《英雄联盟》五周年庆典上,周杰伦在舞台中央演唱主题曲,全场观众挥舞着荧光棒尖叫,虽然这一幕很像一场周杰伦巡回演唱会的现场,但他并不是当天的主角。...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 10:16:02

  • 游戏行业中谁能继腾讯网易之后占据第三

    马太效应、赢者通吃,在游戏产业同样明显。在游戏范畴,除了腾讯和网易双雄对峙,结合占领整个市场六成份额之外,如伟人网络、畅游、游族网络、昆仑万维、圆满世界、掌趣科技、三七互...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 10:16:02

  • 国产游戏和国外游戏相比 到底差距在哪里

    游戏行业中也许无论是从业者还是玩家,都会认为国外游戏很优秀,大家耳熟能详的经典游戏几乎都是国外的。从星际争霸到冰封王座,从dota到LOL,从魔兽世界到炉石传说,等等等等,几乎全...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 10:16:02

  • 探中小手游厂商生存路 出口海外机遇何在

    据游戏工委发布的《中国游戏产业报告》显示,2016年上半年中国游戏市场实际收入达到787.5亿元,其中手游市场收入为374.8亿元。乍一看,即便视为手游行业寒冬的2016年,在国内政策收紧、竞争...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 10:16:02

  • 国产手游如何打入韩国畅销榜?

    国产手游如何打入韩国畅销榜?近日,龙图游戏和华清飞扬各自发行的两款手游产品,分别进入了韩国App Store和Google Play畅销榜前十。而这两款手游的共同点在于都邀请了明星代言。首先让我们...

    手游观点 发布时间:2016-09-20 09:30:49

  • 奇葩手游玩家买账的秘诀

    对于独立开发者来说,在大厂面前,剑走偏锋或许是一个不错的方法。事实上,不少日本的独立开发者也都是将目光投向了奇葩向的小游戏。手游开发商Milk旗下一款叫做《香肠传奇》的猎奇格...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 17:28:30

  • 站在心理学角度来分析为什么手游难造IP

    在如今的手游市场下,IP的作用是毋庸置疑的。但是IP数量就那么多,翻来覆去的用无疑也会让玩家感到厌倦。为何不能创造IP?很难。为何手游难造IP?手游怎样才能打造出一款像《最终幻想》...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 15:33:00

  • 从精灵宝可梦数据来看或许无法拯救任天堂

    2016年初,当人们在对VR(VirtualReality 虚拟现实)游戏的前景津津有味时,一款AR(Augmented Reality)游戏《精灵宝可梦GO》横空出世,它于7月6号正式上市后,旋即风行全球,任天堂的股价也紧接着...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 15:33:00

  • PSVR或因售价与独占游戏在竞争中优胜

    据国外媒体报道,索尼明显将本年的东京游戏展当作行将上市的虚拟现实头盔PlayStation VR的一次预演——跟着虚拟现实正尽力成为规划达800亿美元的全球游戏职业的主流效劳,索尼期望PlayStati...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 15:31:13

  • 任天堂能够成功转型手游吗?

    9月8日苹果公司发布了最新一代的iPhone手机和Apple Watch,而在此次的苹果发布会上苹果CEO库克在讲到App Store业务时,超级马里奥之父宫本茂出人意料地被请上了台。宫本茂在发布会现场宣布任天...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 15:01:25

  • 从行为心理学分析手游难造IP成因

    一款游戏要成为一个IP,不仅仅需要内容,更重要的是:玩家要对它产生感情,成为它的粉丝。我们可以看到,有不少厂商在造手游IP时,会机械地去设计重度的玩法、庞大的世界观架构、深度...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 13:33:41

  • 中国游戏如何进入西方市场?

    随着中国手机游戏市场的竞争日趋激烈,现在应该是开发者考虑进军西方市场的最佳时机。虽然向全新市场扩展并不简单,但却能够带给你巨大的回报。中国游戏如何进入西方市场?以下主要从...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 13:27:37

  • 电竞直播为何还是监管空白?

    当游戏发行和直播环节都被国家纳入相关法律监管的范围中时,不禁有人试问,作为游戏衍生出的重要行业,电竞是否有必要也出台类似的通知和规定管一管?...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 11:53:36

  • 网易进一步逼迫IOS畅销榜“王者”退位

    IOS畅销榜前五又有了新的变动。稳居第一的仍然是网易的《梦幻西游》,但是现在的榜单第二名却不再是腾讯的《王者荣耀》而是网易最近才推出的手游《阴阳师》。《大话西游》从第四降到第...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 11:42:45

  • TGS 2016手游新作盘点

    日本每年一度的游戏盛典东京电玩展(TOKYO GAME SHOW)在昨天正式落下帷幕。虽然本届TGS被各平台的VR游戏占尽风头,但依然有众多手机游戏参展,想要一次过了解日本各厂商带来了哪些手游新作?让...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 10:57:46

  • 手游渠道重新洗牌以后还拼什么

    调整分红比例、抵抗返利、拓展发行业务、取消评级、保流水KPI、拖欠款项,过去一年,关于渠道的音讯频出,而每一次的变动都意味着渠道的洗牌在一步步迫近和深化。面对洗牌,渠道使出浑...

    手游观点 发布时间:2016-09-19 10:20:58