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  • 深度探究 中国游戏玩家为何被社会边缘化

    从整体而言,被“边缘化”的并不仅仅只是中国的电视游戏玩家,放眼全世界,哪怕在游戏文化高度发达的日本、欧洲和北美,“玩家(Gamer)”以及游戏依然迈不进社会主流文化这个大圈子。...

    手游观点 发布时间:2014-12-22 13:17:44

  • 盘点那些被手游浪费了的经典IP

    几个月前,我偶然看到某个尚在研发的产品的介绍文档,据厂商称,他们获得了好莱坞某经典动画电影的IP正版授权,并出具了相应的授权书,从文档来看,一切合情合理,只有一点比较吊诡...

    手游观点 发布时间:2014-12-21 16:52:10

  • 假如墙不在 未来又会用什么方式来冲榜

    在媒体唱衰积分墙的时候,部分厂商也反馈目前接不到关于积分墙的反馈,所以在现在的情况下,无论是冲榜还是倒量似乎都已经变得不可预测。...

    手游观点 发布时间:2014-12-17 10:31:03

  • 手游黄金时代已逝 洗牌淘汰赛悄然来到

    行业老大腾讯三季度手游收入减少4亿元高速增长的手游行业正在迅速滑向慢车道。...

    手游观点 发布时间:2014-12-17 10:31:03

  • 为什么手游在电视机上没有未来

    上周,我们谈到了谷歌的新电视平台Android TV能否籍以Nexus Player,把手游带到带到电视机屏幕上的问题。...

    手游观点 发布时间:2014-12-17 10:31:03

  • 手游与电子竞技未来的表现发展趋势

    朝歌(化名)是一名展会策划,临近年关,她又该准备新一年的元旦漫展策划案。...

    手游观点 发布时间:2014-12-17 10:31:03

  • 从游戏开发角度探讨随机性元素的使用

    游戏的运气vs技能元素可以说是优秀设计的核心-这是我们在之前所讨论的内容。...

    手游观点 发布时间:2014-12-17 10:31:03

  • 如何打好阵地战?社交流量运营的6个技巧

    搜索流量下滑、社交流量翻番,人们花在社交媒体的时间越来多最近相信大家可以感受到,我们越来越多的信息是来自社交媒体,而不是搜索。...

    手游观点 发布时间:2014-12-17 10:31:03

  • 2014中国游戏风云榜回顾 未来游戏市场

    作为中国游戏的风向标,每年的风云榜都能体现市场的变化和发展,那么从今年的榜单中我们能看出哪些东西?​...

    手游观点 发布时间:2014-12-16 16:23:46

  • 怒鸟五周年回忆录:品牌合作拉动市场契机

    初代《愤怒的小鸟》2009年12月上架苹果App Store,作为芬兰游戏公司Rovio旗舰产品,这一系列游戏即将迎来五周岁生日。...

    手游观点 发布时间:2014-12-12 13:12:39

  • 行业趋势预测:MOBA手游即将迎来爆发期

    有些朋友觉得,MOBA(多人在线竞技游戏)类手游的逐渐升温多少有些突然。事实上,MOBA手游能够登上舞台并爆发“钱”力,占领移动游戏市场的半壁江山是一种必然的趋势。...

    手游观点 发布时间:2014-12-11 10:20:24

  • 端游公司还剩几发IP炮弹 未来胜算几何

    随着巨人《征途》、完美《笑傲江湖》的发布,以及明日恺英《全民奇迹》正式公测,2014年端游IP改编手游、或者说端游公司重度手游将暂告一个段落,结果几何?未来端游公司胜算有多大?...

    手游观点 发布时间:2014-12-11 09:38:51

  • 海马玩模拟器走起《天天炫斗》不用手机

    全世界唯一一款可以边走边打的安卓模拟器,海马玩模拟器。小编今天就向大家介绍这款在电脑上完美玩耍横版格斗手机游戏的神器。...

    手游观点 发布时间:2014-12-10 09:30:26

  • 前途大好桎梏多多 家用游戏主机解禁这一年

    2014年9月29日,微软Xbox One国行正式在华销售,此时距离国务院公告上海自贸区的总体方案,宣布将解禁游戏主机已经一年又两天。...

    手游观点 发布时间:2014-12-10 09:30:26

  • 2014年手游行业:为何闯入高速增长开车道

    据了解,国家新闻出版广电总局在其官网上发布了《国家新闻出版广电总局贯彻落实国务院全面督查整改落实进展情况》(以下简称《进展情况》)。...

    手游观点 发布时间:2014-12-09 13:15:09

  • 【观点】电脑上玩手游 下个十亿用户的市场

    2014年底,中国手游市场陆续出现一批重度手游产品:画面精美、内容丰富,无论从玩法还是概念上游戏与某些端游MMORPG都有不少的相似之处。...

    手游观点 发布时间:2014-12-09 09:30:27

  • 移动游戏市场将洗牌 大公司领先优势明显

    12月5日消息,市场研究公司Cowen & Company分析师道格·克鲁兹(Doug Creutz)今天发布了11月休闲数字游戏月度报告,称在移动游戏市场,数家公司已经处于明显优势,而该市场很快就将迎来整合。...

    手游观点 发布时间:2014-12-08 10:30:12

  • 【观点】BAT猛扎移动支付,谁将笑到最后?

    众所周知,要想在移动支付中取得领先,最重要的在于移动互联网生态的打造。移动支付作为基础建设将关键发力。...

    手游观点 发布时间:2014-12-08 10:30:12

  • 干货:【开发者手册】如何读懂你的用户留存?

    “留存”一直都是用来评定用户粘度的最好指标,从字面上就很好理解“有多少用户留下来了”,这是对你总体应用质量最直观的说明。...

    手游观点 发布时间:2014-12-04 13:17:41

  • 【干货】不全都是像素图 浅谈独立游戏制作

    在玩家的概念中,独立游戏应该是一个什么样子?相比于铺天盖地的3A级大作,一个别出心裁又惹人注目的独立游戏绝对能抓住玩家的眼球。...

    手游观点 发布时间:2014-12-04 13:17:40

  • 【观点】牵手德云社,阿里真能下盘好棋?

    12月1日下午消息,消息人士透露,阿里UC移动事业群总裁俞永福与相声演员郭德纲在某餐厅密会,除九游可能会邀请郭德纲代言旗下代理游戏之外,也很有可能是希望将郭德纲甚至德云社合作。...

    手游观点 发布时间:2014-12-03 09:33:46

  • 为什么说2015年移动互联网格局已定

    2014年还剩下不到一个月的时间,BAT在移动互联网的争夺也告一段落。这三家公司都历经曲折建立起很强的移动业务,虽然业务方向各异,却都得到了各自最广泛的用户群体和业务基础。...

    手游观点 发布时间:2014-12-02 14:32:53

  • 《孤岛4》因过度暴力挨批:残忍得令人发指

    原文由游戏权威杂志编辑Chris Plante所撰写。这是他体验了《孤岛惊魂4》之后得出的总结。“它尝试走一条与暴力视频游戏不同的路子,但在游戏中,玩家依旧大开杀戒,却全然不知原因是什么...

    手游观点 发布时间:2014-12-02 13:22:48

  • 移动支付生存指南:谁会死在破晓前?

    如果把移动支付比喻为一幢大楼,一楼住的肯定是手机厂商,可惜大多不成气候,到Apple Pay才进化成可畏的商业形态;二楼是第三方支付平台,内有支付宝,外有paypal。...

    手游观点 发布时间:2014-12-02 13:22:48

  • 为什么你的发布会做成了翔?(第二季)

    近日,在“2014腾讯网媒体高峰论坛”上,腾讯科技企鹅智酷栏目与中国人民大学新闻学院新媒体研究所共同发布了移动媒体趋势报告《中国网络媒体的未来2014》。...

    手游观点 发布时间:2014-11-29 12:07:02